陈风明见无情霜雪来到,面色一喜,但见后者往他这边小跑过来,立马阻止道。
斯的败类兴奋了起来,双手齐舞间飞快地挥出数道风刃,打在大地魔熊的身上发出“噗噗”
的声音。
恭喜您升级了!
当前等级:12!”
而不同法术或战技升级所需的法术点各不相同c家20级以前,1级能学习的法术火战技需要1个法术点;10级能学习的法术或战技需要2个法术点,而升级1个10级的法术或者战技则需要5个法术点。
在他的战技列表一共有4个战技,1级能学习的【斩击】
,以及10级能学习的【聚气】
、【冲撞】
、【旋风斩】
。
升到12级,陈风明一共获得了12个法术点,学习战技总共花了7个法术点,而升级旋风斩花了5个法术点。
其实,这并不奇怪,正是由于【旋风斩】
的出现。
要知道,玩家20级之前几乎不能学习范围法术,而得到范围法术的如斯的败类这类人是个别性质的,也因此斯的败类的法术除了1级学习的【法术飞弹】
、10级学习的【火球术】
、【冰冻术】
、【地刺术】
、【风刃术】
以外还有20级的【冰封术】
。
职业之前,并不能学习到20级法术。
可也有一个例外,那就是战士职业〗士职业以少一个战技的代价换取10级就能学习的范围攻击战技,因为设计游戏考虑到战士都是以冲锋陷阵为主,单体攻击并不能满足群战所需的要求,战士的生存力就要弱许多,可玩性就差了,所以使得战士在10级的时候就能够学习范围法术。
之前,只有战士职业才能够施放范围攻击。
法术一多,也就没有足够的法术点供法师升级法术了。
当然,也有些法师竭偏锋,只学了火法或者冰法,然后把法术点都叠了上去,法术伤害就要远远高于一级的法术。
所谓利弊共存,游戏是存在属性相克的,少一种属性法术,就少一种攻击手段,所以目前而言法师职业大多都会选择全面稳妥学习法术。
只有一转后,才会出现法系分支。
您获得了【熊胆】
*1”
您获得了【熊皮】
*3”
您获得了【秘技:毛发强化】!”
您获得了【熊爪】
*2”