姓名:艾琳*梅林
职业:剑士
等级:三阶巅峰
生命值:525/525生命饱满
‘精’神值:62/62‘精’神饱满
攻击力:0-0
攻击类型:普通
攻击速度:0。[≈][].[].[]-6次/秒基础攻速+0。18次/秒提升速度
防御力:1防御力为身体的综合抗击打能力,每点强壮或敏捷,增加1点防御力
护甲类型:布甲
闪避率:10%闪避——身体的一种本能条件反‘射’,受敏捷影响,每点敏捷增加1点闪避
移动速度:8/s初始移动速度+/s爆发移动速度+2/s绝对速度
主属‘性’:敏捷(0。、1、1。)
强壮:21
敏捷:0
智力:9
天赋技能:模仿学习
终极技能:复仇天神
专‘精’技能:速度专‘精’闪避专‘精’
技能:中级岳家枪法初级十字军军用剑术
第二属‘性’面板:
职业:附庸英雄附庸英雄无法获得任何攻防属‘性’和攻击‘性’觉醒技能,等阶无法超过附属者,并且无法塑造专属自身的血脉战旗,觉醒属‘性’将会以百分之五十的效果叠加到附属者和附属者的部队上
等级:1级普通英雄
攻击力:0每点攻击力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的攻击力
防御力:0每点防御力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的防御力)
法力:2每点法力为英雄自身和其领导下的部队的魔法和战技威力提升5%,辅助魔法和负面魔法持续力持续时间增加5%
知识:每点知识为英雄自身和其领导下的部队的魔法力上限增加5%,魔法力恢复速度提高5%
幸运:幸运会为英雄自身和其领导下的部队提供一定的幸运度。此属‘性’无法通过正常升级获得
士气:0士气会无形中提高英雄自身和其领导下的部队的斗志和意志
觉醒特长:
附庸叠加觉醒属‘性’叠加到附属者身上是效果不减半。
觉醒技能:
高级幸运术增加点幸运值
看着艾琳的属‘性’模板,罗兰久久无语。打死他也没有想到艾琳竟然会以这样的方式觉醒,这只能算是一个半成品英雄。她强悍,当真强悍的掉渣,不过强悍的并不是她自己,而是罗兰。
附属英雄可以将觉醒属‘性’往附属者身上叠加,以及那个觉醒特长附属叠加造成的叠加属‘性’不减半,直接造成的结果是,以后艾琳的觉醒属‘性’将会直接叠加在罗兰的身上,虽然附属英雄无法获得任何攻防属‘性’和攻击‘性’觉醒技能,但是法力和知识属‘性’的作用同样强悍。尤其是对于魔法部队,而且在罗兰的身上,那可是白白叠加的。
因为正规英雄之间没有一加一等于二之,若是同一名战士在罗兰和玛维的灵魂战旗上都留下了自己的血脉印记,那么他只会受到等级高的那名英雄的庇护,无法将两名英雄的觉醒属‘性’和觉醒技能同时加于一身,但是这种限制显然是对附属英雄没用的。
也就是,只要艾琳在罗兰灵魂战旗的有效范围内,罗兰比别人平白拥有更多法力知识方面的觉醒属‘性’和非攻击‘性’觉醒技能。
想要获得好处。就必须付出代价,罗兰想要获得附属英雄的加持,就必须将艾琳带在身边,而且她还将会瓜分罗兰的战役经验。换句话,罗兰的战役等级的提升难度直接翻倍,想想战役等级所需要的海量经验。罗兰便有一股子蛋蛋的忧伤,这是‘逼’着他往战争贩子方向走啊!
附庸英雄的缺陷自然一目了然。艾琳就像是一棵藤蔓,只能依附在罗兰这棵大树上生长。一旦罗兰这棵大树不在,她这个半成品英雄就成了一废物,发挥不出半点作用。
不过总体来,利大于弊,毕竟附属英雄,无论是在游戏中,还是在现实中,就像他的觉醒职业和特长一样,罗兰均是闻所未闻,目前应该是他独一家的,这与罗兰‘插’手艾琳的心魔幻境有着直接关系,若是艾琳能够通过自己的能力从心魔幻境中走出来的话,她将会是一名独立正规英雄,但是在罗兰的协助下,这种觉醒就无法独自得到法则力量的认可,认为其与罗兰叠加在一起,才算是一名完整英雄,从而衍生出了附庸英雄这么一。
“若是自己能够‘弄’一堆附属英雄,自己岂不是完虐那些史诗、传奇英雄?”这个异想天开的念头刚浮现,便被罗兰摔倒了脑后,那些陷入心魔幻境中不得脱困的英雄容不容易找到且不他,光是那个心魔幻境,便让罗兰打了退堂鼓。
心魔幻境变幻无穷,每个人的心魔幻境皆不相同,这与此人的生活经历有着最直接的关系。
罗兰先前之所以敢贸然进入艾琳的心魔幻境,除了无知者无畏外,最大的底气是因为他清楚自己在艾琳心目中的分量,无论艾琳在心魔幻境中变成什么样子,他坚信只要自己出现在她的面前,她都会一眼认出自己来,事实也是如此。
但是换了其他完全不认识,或者没有这种深厚感情打底,罗兰贸然进入别人的心魔幻境,只怕会直接被对方当成敌人给干掉了,在别人的主场中,他根本没有半丝胜券。
而且这一切只是自己的一种比较靠谱的猜测,谁知道真的这么干了,最后究竟会发生什么。
所以。艾琳只怕是罗兰今生唯一的附庸英雄了!
而且这些终归有点歪‘门’邪道的味道,努力提升自身的战役等级才是王道。
艾琳的觉醒技能相当不错。若是不出意外,不出五级。她便将拥有第一个宗师技能,任何觉醒技能达到宗师级别,都将会发生蜕变,衍生出新的能力,而幸运术恰巧是罗兰所了解的三个宗师觉醒技能之一。
初级到宗师级幸运术,每一级都会增加一点幸运值。
一旦到了宗师,将会衍生出幸运之骰,这个技能号称史上最无耻的衍生技能。
无论攻击还是被攻击,战士身上都会出现命运之骰。
攻击时。当命运之骰骰出的点数低于点时,将会维持原先攻击,若是高于三点将会出现双倍杀伤力;
被攻击时,当命运之骰骰出的点数低于点时,敌人的攻击将会维持原先攻击,若是高于三点时将会出现幸运闪避。