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第413章 甚至闪现都不用交了(1/2)

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上路给的镜头很多,虽然没有人命发生,不过打的刺激呀,看起来观赏性还是比较高的。

当然了这个刺激是单方面的,对2的上单来说,并不怎么刺激,一直都是被压着打的。

哪怕他三级了,其实打滑板鞋,也不是很好打的。

你要说一开始大家上线都三级,跟大乱斗似的,那鳄鱼可能还真没有这么吃亏。

问题你到三级得有一个过程,在他上三的这个过程中,已经被打的有点难受了,身上出个多兰盾都顶不住掉血的压力。

前面还是不够极致的猥琐,被苏晓疯狂消耗,hy哥的滑板鞋,别的不说,是真的绝活,消耗别人有一手的。

怪不得有的职业上单碰到了之后,压根就没法打呢,原来是这种感觉,不怪对面菜,实在是玩个滑板鞋就不当人了。

鳄鱼时不时的用转两个小兵,然后就得经受毒打,反正也不容易。

到了三级的鳄鱼,比其他上单来说,也能拥有一定消耗的能力了,毕竟还是能打一套的。

但他这个血量,还真是不敢随便动,你上来打一套的话,对这个滑板鞋来说,是没啥用的,顶多打一点血量。

关键这个消耗是有代价的,你上来打一套,还有一段技能都不一定能跑掉,苏晓一定会追着打的,换血反而划不来。

能指望的,也就只有打野过来了,打野来抓,真是有机会的。

鳄鱼直接闪现配合打野,讲真的你反应再快都反应不过来的,你不可能在他交闪现之前就把闪现给交了,那是下饭操作。

苏晓也在想,对面是不是得来安排一下我。

既然被hy哥给附体了,是不是在被抓就敢死这方面,也能稍微体验一下?

hy哥这个人,比赛中的还真是不好看,基本上死的次数都不少,但这个人最变态的是,有时候你看他被抓的不行了,死了那么多次,还能打出全场最高伤害。

伤害这个东西,苏晓也不是很在乎,很多时候伤害高,不一定意味着有人头,无效伤害了解一下?

只要能被抓死几次,苏晓感觉自己就舒服了,这场比赛可以没有任何压力。

死一两次都行,死太多次甚至都有点不敢想。

对面打野没来,苏晓也没啥办法,只能慢慢等他过来了,总不能公屏打字让对面过来吧,有点不像话。

谁知就在这个时候,系统那有点不招人喜欢的声音又响了起来,“宿主,只附体的技术层面,防gank意识这方面,你还是一如既往的优秀,不会犯病。”

苏晓:“…………”

一听这话苏晓就知道凉凉了,特娘的好不容易有了个希望,系统瞬间就给浇灭了。

不过还好,这个苏晓是能够接受的,本来在比赛中想死就不是很容易,哪有想的那么轻松呢。

这次好歹系统还光明磊落的做人了,有什么说什么,让苏晓提前有了个心理准备。

反正不管怎么说,这场比赛苏晓打的还挺爽的。

说句实话打这个游戏,那种线上压制对面的感觉,相信大多数人都喜欢。

要是能一直压着对面打,谁特么愿意缩在塔下呢,还美名其曰“抗压”!

最主要的还是不拿人头就行了,苏晓把消耗发挥到了极致。

基本上鳄鱼就算不出来,也得被他总来消耗,相当的难受,现在身上已经没了血瓶,血量也有点一般了,得亏偶尔还能用红怒回个血。

只不过目前这个对线的局势,他想攒怒气,还是比较难的。

四级的时候,苏晓开始有意的放线了,对面的这个鳄鱼,兵线没有处理好,兵线竟然推了过来。

主要苏晓还是想测试一下,自己一会儿在能拿
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