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第十六章 好牛的控制技能。(1/2)

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“卧丢雷娄姆!敢不敢再变态一点?”

看着轮回印记上面这头骷髅勇士首领的属性,李默眼珠子都差点瞪出来了,属性就不说了,体质力量敏捷这三项近战最重要的属性都超过了15点,让它一下子没有了短板。

但是这货的技能实在是太变态了,四被动二主动总共六个技能个个都不差,而且都是非常实用的技能。

特别是中级亡灵体质,一下子增加了2000的生命值,3的防御加值以及20点的所有元素抗性,就凭这个,就算不动让他砍,估计也是难以杀死。

而且还有‘死亡纹波’这个大范围控场技能与‘死亡斩杀’这个威力大得离谱的单体技能,再加上中级顺势斩这个被动技能,让它即不惧怕群殴,单挑能力又强得没朋友,简直是没任何弱点。

事实上它还真没什么弱点,这头由普通骷髅多次进化而来的骷髅勇士首领不但血量雄厚,力量也不弱,再加上极快的速度,能让他面对任何敌人而不落下风...除了法爷。

不过它再强也没有用,今天是注定要死在这。因为这里有一名体质比它更强,力量比它更大,速度比它更快,就连战斗经验以及装备都比它强上一截的强大战士。所以,如无意外,这头强大的中阶亡灵估计要饮恨在此。

“铛!”

一声金铁交鸣脆响,两柄同样巨大的双手大剑交叉在一起,汉斯与骷髅勇士首领几乎是同时暴起冲出,就像两道闪电一闪而至到了中央。

“铛!铛!铛!...”

他们分别拥有最少15点以上的敏捷属性,赋予他们常人难以察觉的移动与出手速度,如果不是李默感知达到了15点这个第一次质变阶段,估计也是难以看清楚他们的动作。

至于其余的人,除了梅耶牧师之外,就算帕吉也只是能看到大致情况,详细的出手动作却是看不清楚。

他仔细观察,发现这两名近战高手的每一招每一击出手之间都极有分寸,每一次出击都留有一定的余力,而且出手之间力量都是极为内敛。也就是说,虽然他们出手之间速度极快,双剑相交产生的叮铛声不绝于耳,但是并没有产生什么气劲四溢的情况。

像有些力量强大的存在出手之间都是气劲四溢,刀光剑气波及老远,随手余波能斩断一颗大树,但这样力量浪费太大,对战斗的持续性有极大的影响。

而他们这样每一剑力量十足但又不会浪费一丁点力气,李默估计,如果换成基础近战最少是十级以上,当然这只是猜测,他也不知道十级以上的基础近战是个什么情况。

这个时候战斗一直被汉斯队长牢牢掌握,虽然看上去打得激烈无比,但是却一直在这一小片范围内战斗,没有向外扩散那么一分,而且从头到尾都是汉斯压制这头拥有极高智慧的骷髅勇士首领。

“叮!”

眼看他们从一开始的势均力敌到骷髅勇士首领落入下风,又到全面压制,被当场斩杀是迟早的事。

李默从一位民兵那借来一张猎弓与一壶箭支,拉弓搭箭,瞄准好一会儿后,趁这名骷髅勇士首领全力一剑斩出暂时逼退汉斯队长这个难得的空隙,手一松,拉得满满的猎弓一松,一支利箭从箭上弹出一闪而逝,瞬间就到达骷髅勇士的眼眶前。

虽然现实中惯用的是各种高科技枪支,但这基础远程增加的是所有远程攻击武器,包括弓弩及枪支这些武器,所以他拿上这张猎弓,只是稍一调试,就适应了这种古代战争中扮演了极为重要角色的弓箭。

以他3的基础远程赋予他6点的最大攻击力,再加上一点力量攻击加值,14*3的基础攻击,让他远程总杀伤力达到了16点。

当然,这点伤害射在骷髅勇士身上最多也就只有5点左右的伤害,就算3倍暴击伤害也只能
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