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第九十二章 切磋(1/3)

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关于副职业才是论坛目前最火热的话题,特别是玩家可以自制药水、装备……,这是游戏一个重要的标志点。

一大批生活玩家出现,可以带动游戏市场,稳定价值体系,拥有自主生产力,意味着更大的突破和调整。

大部分人又是抱着淘金的心态,有人的地方就有竞争,野外资源点开始爆满,不时出现各种纷争。

大量的军团和工作室开始吸纳所谓的“生活玩家”,因为只有生活玩家才会全心全意地投入到副职业生产方面,从而到达辐射全员甚至是盈利的目的。

出于对生活玩家的保护,集体与集体之间的摩擦已经并不罕见,论坛上数次百人大战,看得林松直呼下饭。

……

白羊镇所处之地也避免不了这类纷争,其中以“青狐”和“荒天”两个中型组织闹得最凶,随时可以看到争锋相对的场景。

好在还没有出现工会和军团之类的标志,这才没有引来更大的纠纷,落单之后,谁特么认识谁是谁啊?

……

在林松赶往小队所在区域之际,神辰三人面临了一次重大的抉择。

三人从试炼出来之后,自发拉起了一个团队,本身实力又强,资源雪球滚得飞快。

随着时间的增长,小队的名气越来越大,很快就吸引了大量玩家,成为刚役镇中最大的一个玩家组织。

可惜这个庞大的体系似乎没有自己的行动力,大量玩家的加入并没有让小队变得强大,而是臃肿迟缓。

神辰和蓉姐都曾是军团掌控者,如果单说指挥和管理,那肯定是绰绰有余,但是却是忽略了一个事实。

这个名叫“三生”的团队崛起的太快了,快到一点底蕴都没有。

他们以前主要是决策者而不是行动者,现在是白手起家,没有亲信帮忙管理杂事,又要保证自己的发育,又要将事情处理的井井有条,费心费力。

不被系统承认的玩家团队没有稳定收益,一直看不到收益的人会产生疑惑、混乱,进而演化成矛盾。

为什么每次杀怪有我,分东西没我?

除了老实人没心没肺,两位掌权人就这个问题伤透了脑筋。

最核心的问题还是大部分高级玩家一直“霸占”低级区域资源。

蓉姐提出了两种方案。

一个是组织部分玩家去其他城镇发展,既可以减小内部矛盾,也可以提高资源获取率;

另一个则是组织高级玩家去冲击二十级以上的区域。

可是这又损害了高级玩家的利益,神辰很快否定了这个提议。

一条计策蓦然浮上他的心头。

树立一个“强敌”,分散玩家注意力是个不错的选择。

至于选谁去做,他心中已经有了人选……

然而这种方法只能解一时燃眉之急,真正的解决方案还是要尽快提拔出能用的管理层,同时找到被系统认证团队的方法。

既然没有合适的人选,用推荐制度应该也能将就使用,而且以十天或者半个月为轮班,就是管理层的福利不好设定。

神辰越说越兴奋,宏图缓缓展开。

事情有了进展方向,蓉姐也并没有收起愁容,神辰提出的方案不是不可取,应该说是很实用才对。

问题是天命的区域太大了,而且等级梯度严谨,以自己等人的晋升速度,刚役镇想必不是久留之地。

能跟上进度的人寥寥无几,团队没有标志,莫非以后到一个地方重新建一次?

这下轮到神辰发愣了,当初的决定还是太草率了……

“按俺说啊!干脆就别管这破团队了,搞一个精英组不就完了吗?”

老实人实在是看不下去了,一个会
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