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第348章 争辉(1/2)

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畅享1智能手机已经发售多天,手中有牌可打,飞猫公司一直在对畅享1智能手机进行大规模宣传,试图凭借畅享1在智能手机领域与未来1对抗,抢走更多的用户。

未来公司暂未有动作,只等着畅享1智能手机的用户们在长时间使用手机后的体验,倒是其他手机厂商都有一些动作,对畅享1智能手机进行负面宣传,试图对飞猫公司进行打击。

有意思的是飞猫公司将这些事情大部分都算在未来公司头上,对未来1智能手机的负面宣传不断增加。

手机行业的竞争未影响到正在进行中的第七届《全民电子竞技大赛》,很快,线上海选赛线上资格赛都已经结束,线下郡级晋级赛即将到来,这时候,各大游戏公司纷纷发布自家竞技游戏21年度奖金池奖金总额。

星火游戏:《英雄三国》13.5亿、《红色警戒》5.7亿、《星际争霸》5.4亿、《穿越火线》11.3亿、《超级飞车》7.2亿、《三国杀》7.4亿;

银河游戏:《特种兵》7.2亿、《三国风云》5.0亿、《陆战之王》4.8亿、《极速飞车》4.5亿;

其他公司:《格斗之王》8.1亿、《战车世界》7.7亿、《实况足球》4.2亿、《街头篮球》4.9亿、《搏击之夜》6.5亿。

十五款游戏21年度奖金池奖金总计103.4亿,第七届《全民电子竞技大赛》总奖金高达20.68亿。

翻看去年这个时候各家游戏公司发布的数据。

星火游戏:《英雄三国》13.8亿、《红色警戒》5.8亿、《星际争霸》5.6亿、《穿越火线》11.5亿、《超级飞车》7.3亿、《三国杀》7.8亿;

银河游戏:《特种兵》7.6亿、《三国风云》5.2亿、《陆战之王》4.9亿、《极速飞车》4.7亿;

其他公司:《格斗之王》8.2亿、《战车世界》7.9亿、《实况足球》4.3亿、《街头篮球》5.1亿、《搏击之夜》6.6亿。

十五款游戏20年度奖金池奖金总计106.3亿,第六届《全民电子竞技大赛》总奖金高达21.26亿。

两份数据只要对比一下就能够看出来,各款竞技游戏21年度奖金池奖金比20年度奖金池奖金都有一定程度下降,没有一款奖金增长的游戏,这也符合游戏行业人士对竞技游戏的分析。

《洪荒:龙汉初劫》年中公测绝对是各款竞技游戏奖金池奖金同比下降的最重要原因。

实际上早在年初的时候,游戏行业对一些竞技游戏有着另一份分析,其中最重要的就是对《英雄三国》、《穿越火线》这两款游戏的分析。

自两款游戏上市以来,月活跃玩家都是一直呈上升姿态,历年奖金池奖金也是呈增加姿态,如此情况下,应该21年度奖金池奖金比20年度奖金池奖金还要多。

没想到因为《洪荒:龙汉初劫》,直接将一帮专业人士打脸,还好跌的不多。

各款竞技游戏奖金池奖金下降,最重要的原因是《洪荒:龙汉初劫》公测,将一部分玩家抢走,还有一个次要原因,就是一些竞技游戏上市时间比较长了,一些老玩家都玩腻了,自然而然的退游。

不管怎么说21年度奖金池奖金比20年度奖金池奖金只下降2.9亿,对竞技游戏的影响不算大,21年度奖金池奖金总额依旧破百亿,不会有人傻的看到奖金池同比一次小幅度下降就唱衰竞技游戏。

虽然在《洪荒:龙汉初劫》的带领下角色扮演游戏火爆起来,但是竞技游戏在游戏行业根深蒂固,依旧有竞技游戏玩家们的强烈支持。

不过竞技游戏这一块也有一个问题逐渐显现出来,各种竞技游戏类型差不多都已经出现了,连星火游戏
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