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第296章 新的游戏平台?(1/2)

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“用过两部带有触摸屏的手机,我基本上不会在上面玩电子游戏,一方面是没有好玩的游戏,另一方面操作起来很不舒服,知道我用上未来1智能手机,已经从软件商店中购买好几款。”

“从来没有想到触摸屏手机玩游戏这么爽,虽然《快切水果》只是一款小游戏,但是我一玩经常都会超过一个小时才停下来。”

“未来1智能手机开启手机新时代,同时也开始手机游戏新时代,像《快切水果》这样的手机游戏才值得我们购买娱乐。”

当然,在未来1智能手机的软件商店中,《快切水果》只是最火的几款游戏之一,之外还有《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》的游戏销量也非常高,大受未来1智能手机用户的欢迎。

《愤怒的小鸟》是一款休闲益智类游戏,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。

游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。

鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。

而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。

另外每个关卡的分数越多,评价将会越高。

游戏中角色分为小鸟和肥猪两个阵营,每个阵营又包含多个角色,比如小鸟阵营中有红色小鸟、黄色小鸟、蓝色小鸟、黑色小鸟等,肥猪阵营也有普通猪、队长猪、领班猪等。

玩家所在的阵营是小鸟阵营,玩家不能切换阵营,游戏中玩家需要击败所有肥猪,才能取得胜利。

整个游戏一共有11大关,近200个小关,游戏情节简单,无须学习,每个关卡所需要的时间不到一分钟,玩家爱们等待会面、乘车路途和会议间隙休息时,就可以拿出手机玩两把,填补碎片时间,画面有趣还可以在猪头的爆炸中疏解工作压力,使得它征服众多未来1智能手机用户。

和不需要经过多少思考的《快切水果》一直爽不同,《愤怒的小鸟》在玩的过程中需要进行一些简单的思考,否则过关将变得困难起来,而在这两款游戏之后的《植物大战僵尸》,作为一款益智策略游戏,它需要玩家们进行更多的思考。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的游戏,集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。

可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。

玩家防御僵尸的方式就是栽种植物,49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。

每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍,玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。

游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园,加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

实际上《植物大战僵尸》在开发中借鉴了《红色警戒》、《星际争霸》等即时战略游戏的一些要素,采集资源并利用资源建造其它单位,玩家们也可以利用玩即时战略游戏的战术在这款游戏中套用,何时发展经济,何时发展兵力等等。

简单的说《植物大战僵尸》这款游戏要求玩家既要有大脑的智慧,又要有小脑的反应。

在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。

战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸
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