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第248章 哪里都有竞争(1/2)

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“我们成功啦!”看着后台的数据,林超狠狠的挥动一下拳头。

看到林超那激动的神态,冯嘉良和王新勇也是止不住的露出笑容,他们的第一步成功了!

很快,互联网上刷新出玩家们对江湖的评价:

“好评!不是太喜欢打打杀杀,玩热血传奇一直杀怪打架太烦躁,江湖里的任务好多,一个个任务走下来就好像我在行走江湖铲奸除恶一般。”

“画面可以,音效可以,玩法内容和热血传奇多有不同,特别是武侠背景,我这个武侠迷已经被深深吸引住了。”

“小时候就有一个成为大侠的梦,随着时间流逝,我们都知道这世界上没有什么武功,梦想终究是梦想,没想到江湖圆了我一个大侠的梦!”

“决定了,以后我会将大部分玩游戏的时间都放到江湖上,必须好评。”

众多好评中只夹杂少量的中评和差评,江湖的游戏质量不差,和热血传奇差不多,而且在巅峰游戏的宣传下,吸引过来的玩家主要是武侠迷,江湖是唯一一款武侠背景的网游,足够新颖,只有少数玩家对江湖不喜。

24小时过去,江湖已经拥有接近30万付费玩家,作为时间收费的游戏,除了刚开始可以免费玩,等达到一定等级后就会开始收费,最低也是包月。

24小时就拥有接近30万稳定玩家,对于巅峰游戏已经足够了,随着巅峰游戏继续进行宣传和玩家们的自发宣传,付费玩家数量过百万只是江湖的一个目标罢了。

巅峰游戏和星火游戏没得比,江湖和热血传奇也没得比。

星火游戏虽然成立时间只有四年,但是星火游戏已经游戏行业四大巨头之一,同时还是游戏行业最赚钱的公司。

在热血传奇公测前同样进行过内测,并且内测是热血传奇首创,拥有更高的关注度,加上星火科技和星火游戏的宣传渠道全力宣传,热血传奇公测后24小时内就拥有百万玩家只是一件简单的事情。

巅峰游戏成立时间只有两年,在业内知名度很低,并且江湖是巅峰游戏的第一个产品,巅峰游戏也没有足够的宣传资金,能够在公测24小时时间内拥有将近30万付费玩家,已经是一个非常高的成绩,不知道有多少游戏行业从业者露出羡慕的目光。

巅峰游戏依靠江湖异军突起,多家媒体迅速发出相关内容的新闻报道。

“星火游戏之外第一家开发网游的游戏公司正式推出产品!游戏公测24小时,玩家过30万!”

“网游势不可挡!巅峰游戏凭借江湖闻名整个游戏行业!”

“电子游戏应该分为两个类型,单机游戏和网游!”

“网游游戏行业新的财富之地!”

虽然巅峰游戏与星火游戏有着不少的关联,但是江湖的开发几乎全部依靠巅峰游戏自身的力量。

一些游戏游戏公司看着江湖的画质、音效、游戏内容等各个方面,自认为自家游戏公司也能开发出来差不多的网游,既然巅峰游戏能够依靠江湖获得成功,他们也可以依靠网游获得成功。

抱着这样的想法,更多的游戏行业从业者准备投入网游领域。

不过现在脑海中抱着这样想法的人似乎行动的有点晚了,在星火游戏推出多款网游火爆游戏行业时,已经有多家游戏都立项网游,银河游戏就是最先立项网游的几家游戏公司之一,江湖已经公测,用不了多久银河游戏的网游也会接连公测。

另外今年下半年星火游戏还会推出两款网游,去年二月份超级飞车和劲舞团开始开发,现在已经进入到最后阶段,上半年就能开发完成,先内测几个月,然后直接公测。

去年只有星火游戏的四款网游公测,今年里公测的网游却会超过十款,网游市场开始陷入到竞争中
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