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第223章 网游元年(1/2)

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有人说15年是电子游戏新纪元,也有人说15年是网游元年,距离15年结束只剩下两个多月时间,人们回顾之前大半年时间游戏行业发生的事情,赫然发现星火游戏为游戏行业带来太多太多的改变。

15年初,名义上第一款网游《三国杀》公测,公测当日就吸引上百万玩家,时至今日活跃用户高达上千万。

在《三国杀》之后,星火游戏又接连推出《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》三款网游,都获得数百万甚至上千万玩家的支持。

在《红色警戒》、《星际争霸》公测后,星火游戏和银河游戏更是联手推动电子竞技项目的诞生与发展,希望电子竞技能够成为正式体育项目之一,为此星火游戏和银河游戏在之后的时间里举办多场州级比赛和全国大赛。

由于15年比赛时间比较紧,就算是在第三届《全民棋牌游戏大赛》期间也有其他大型电竞比赛在进行中。

也因为“电子竞技”的诞生,电子游戏被更多人所接受。

电子游戏发展壮大对游戏行业是好事,但是家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司可就不舒服了。

上半年,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏上线对家用机游戏和掌机游戏销量产生不少影响,这三款游戏都可以打比赛,尤其是《红色警戒》和《星际争霸》还有职业比赛,不知道有多少玩家将成为电竞职业选手当成新的梦想。

这一点家用机游戏和掌机游戏却无法做到,谁都能看出来,家用机游戏玩家和掌机游戏玩家正在快速流逝,或许那些大作系列的销量没有下降多少,但是普通品质或者中等品质的家用机游戏和掌机游戏同比销量都下降不少。

那些玩家都在玩网游或者联机游戏,大作还能拿出时间玩玩,普通品质中等品质的游戏已经无法让他们转移视线,就算一直玩网游,他们也能够承受。

当然,并不是所有的玩家都喜欢玩重竞技的网游,《红色警戒》和《星际争霸》都是重竞技轻娱乐,大半玩家还是喜欢冒险类游戏,所以他们继续玩家用机、掌机的过关游戏,直到《热血传奇》公测。

作为大型多人在线角色扮演游戏,《热血传奇》的游戏类型吸引相当多一部分的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,反而吸引的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》这三款游戏的玩家比较少。

《热血传奇》六月下旬公测,到了十月份,将近四个月时间过去,《热血传奇》注册用户数量破2000万,周活跃玩家刚刚突破1000万。

《热血传奇》这么多活跃玩家哪来的?一部分是原本的电脑游戏玩家,更多的却是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,他们都被《热血传奇》吸引过来。

《热血传奇》的狂热玩家们恨不得一天24小时在线,玩《热血传奇》的时间多了,玩其他游戏尤其是家用机游戏和掌机游戏的时间就少了。

有媒体到游戏商店走访调查,大部分经营者都表示与去年同期相比,游戏卡带销量降低两成甚至更多,另外电脑游戏的卡带销量变化更大,玩家们几乎已经不会来游戏商店购买电脑游戏卡带,他们更愿意在互联网上直接下载。

受到电脑游戏领域快速扩张的影响,家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司业务都有不同程度下跌,最直观的表现就是这些游戏公司的股价都在不断下跌,根本停不下来,最多有时候跌的速度慢一些。

雷霆游戏市值已经降到3000亿以下,绿洲游戏市值已经不到2300亿,与之相反,银河游戏市值已经突破1800亿。

越来越多习惯玩单机游戏的玩家被网游拉走,游戏开发商们也是无可奈何,好在好游戏依旧吸引玩家们购买,家用机游戏领域和掌机游戏领域不可
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