新吾爱文学网 > 侦探推理 > 游戏娱乐帝国 > 第五百五十二章 高涨的热度(感谢‘ 此去经年应是良辰美景’的打赏、加更)(1/2)

第五百五十二章 高涨的热度(感谢‘ 此去经年应是良辰美景’的打赏、加更)(1/2)

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网上关于《守望先锋》讨论最多的话题,就是游戏里面的内容还有一些攻略帖了。

比如游戏中英雄各个技能的介绍,还有攻击伤害的数值,跟技能伤害的数值,这些科普式的帖子点击率名列前茅。

其次的话就是有玩家,已经通过单人自定义模式将每个地图都已经跑了一遍,并且画出了立体地图给玩家们去看。

因为在《守望先锋》里面,杨晨也并没有按照寻常的游戏一样,添加小地图的选项。

原本的《守望先锋》没有小地图,那是因为暴雪的理念是团队,玩家在面对陌生没有小地图指引的情况下,想要找到队友的最好办法不就是抱团么?

而这也契合暴雪对《守望先锋》团队竞技的期望。

但杨晨决定不走竞技路线,而是让游戏偏向轻度跟娱乐后,同样也是仔细的想过。

游戏里面不添加小地图,实际上也并非一定是要让玩家感受到团队的温暖。

同样这也可以是一种自由探索,包括游戏里面还有很多能够跟玩家互动的彩蛋。

比如花村的游戏厅,原本的《守望先锋》里面,什么娃娃机跟街机,就是纯粹的摆设而已。

专门让玩家去破坏用的。

而在杨晨的示意下,花村游戏厅里面的街机跟娃娃机,其实是能够真的玩的。

当然只是简单的两个小游戏,一个是抓娃娃,一个是躲避球。

不过遇到破坏恶霸,那你就得提防着你在玩娃娃机跟街机的时候,他们突然冲过来对着你的机器来上那么一下。

其次一些地图中隐藏在一些地方,玩家们都能够进行互动体验,另外还有就是《守望先锋》里面的地图并不复杂,基本上玩个一场比赛下来就能够摸透了。

跟绝大多数的游戏一样,主要还是分成了三条路,一条最宽阔的主道路,跟两条比较狭窄的小道。

除了玩家们讨论的这些关于游戏本身的科普话题外,最让玩家们感兴趣的就是大家在游戏里面的日常跟上还有不少玩家表示托比昂的炮台跟秩序之光的摄像头太赖了,不过很快就有玩家做出了回应。

放出了一些视频跟攻略,比如用猩猩清楚秩序之光的摄像头,一秒钟全部清除。

用直接怼炮台强拆再飞走,或者直接用法老之鹰两炮轰掉,托比昂修都来不及修。

…………

随着《守望先锋》上线差不多一周时间,不少的玩家们已经差不多算是已经明白这个游戏到底该怎么玩了。

而且也衍生出了各种稀奇古怪的玩法,比如能够选择重复英雄的自由匹配里面,经常出现6个源氏瞬间对准对面的奶妈来一个。

又或者6个猩猩跳点,然后对面换出了6个死神;又或者6个冲点,结果发现对面来了5个大锤+卢西奥,一路上追着乱捶。

在别人的家门口用狂鼠偷偷摸摸的放一个夹子跟炸弹,就看谁最心急想要出门。

路霸偷偷摸摸的躲在悬崖边专业钓鱼,还有卢西奥爬墙到处飞来飞去。

当然除了各种骚套路之外,玩家们还是研究出了比较正常的套路。

比如查莉娅的重力喷涌,配合上半藏、源氏、裂空等英雄的大招。

小美的大招配合上黑百合的致命爆头,跟麦克雷的午时已到。

死神的大招配合上卢西奥的加速移动。

当然任何一款游戏总会有所谓的坑,就如同《英雄联盟》里面的小学僧、娃娃鱼、儿童劫跟托儿索一样。

在《守望先锋》里面岛田兄弟、重建帝国这三个英雄更是看得玩家们有点头皮发麻。

虽然说这三个英雄厉害起来,真的就是能够带队友随便躺,甚至只要队友稍微照顾给一下资源,一打三
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