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第一千零一十一章 存在既是传奇(1/2)

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听着杨晨的话,以及背后大屏幕展现出来的内容,所有人都是懵圈了。

尽管杨晨跟星云游戏在之前一直强调,这并不是格斗对战游戏,而是一款轻松愉快的动作类游戏。

但所展现出来的内容,其实还是以对战作为基础的。

而且本身向的游戏,基本上游戏圈里面,差不多也都有一个相应的模板了。

能够将角色还原,可以说已经是相当精致的一款游戏了。

包括星云游戏的这款《全明星大乱斗》在这之前,其实也有不少的人猜测,将会是一款什么样的游戏。

丰富的对战机制,又或者是各种新奇的模式。

例如道具模式这些,但是对于游戏本身内容的体量这一块,真的是没有人想到,星云游戏竟然会将这款游戏做出这么样大的体量。

超过化,还有特色。

而这才是能够吸引大部分玩家的内容,否则的话,其实《全明星大乱斗》这款游戏也完全没有必要叫做全明星,参战的各个角色也完全没有必要使用各个游戏中经典的人物。

所有参战的角色,完全有星云游戏自主原创,那样的话反而还更好发挥一些。

可既然决定了将各个游戏放到了一起,那就势必要面对这些受众的玩家。

单纯的将一个角色的皮囊放到游戏里面,那就是不了解喜欢这个角色的玩家。

如果《全明星大乱斗》只是这样的话,那跟寻常的向游戏也没有多少的区别。

而正是因为《全明星大乱斗》这款游戏,将各个游戏角色背后的内容与游戏文化展现出来,所以才能够有梦境记忆中那样的辉煌。

于此同时,伴随着杨晨一点点的介绍着《全明星大乱斗》的内容,还有披露着其中的细节,所有业内的游戏人也都清楚了一件事情。

那就是这款游戏,完全不是一般的厂商能够做出来的。

游戏的机制玩法这一块并不是多大的问题,但关键是游戏的机制玩法需要足够体量的玩家来支撑。

例如b类的游戏有那么多,为什么从头到尾就只有《英雄联盟》与《》能够火爆?

因为这两款游戏提前抢占了游戏的市场,再加上星云游戏的体量,让这两款游戏拥有了足够多的底蕴。

后来者想要破局的话,基本上也只有两条路。

一条路是在这两款游戏之下,苟延残喘。

那如何苟延残喘?

最好的办法,莫过于同样的机制,简单的换皮。

让玩家没有太多的学习成本,只要玩过《英雄联盟》就能够明白你这款游戏的玩法,从装备到对线,甚至是野怪小兵的这些仇恨。

同时拥有一定的特色,这个特色不是只游戏本身,而是游戏文化内容的特色。

例如采用三国模式,古典神话模式又或者二次元模式,吸引特定的玩家。

另一种那就是力求突破,这就需要在玩法机制上面进行突破了,否则的话很难生存,而一旦寻求机制突破,那其承担的风险就更大了。

因为面临学习成本这种事情,在没有对一款游戏完全失去乐趣信心前,对于同类的游戏大多数玩家是完全没有那个耐心去学习的。

例如在《》跟《英雄联盟》,大部分的玩家将游戏里装备合成的配件,还有属性以及英雄技能全部熟悉了解了。

这时候让他们接触一款新的游戏,又要重新熟悉各个英雄跟装备,那就很难了。

除非是换皮式的,例如告诉玩家这个装备对应的就是《》里的黑皇杖,对应的就是《英雄联盟》里面的日炎。

而《全明星大乱斗》也是如此。

庞大的阵容,还有堆砌起来的诸多细节,展现出的游戏内
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