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第四百五十七章 率拿首局胜利(1/4)

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惋惜的是“冰王”血量值削减的并不快,由于“冰王”本身拥有很多保命类型的禀赋技巧,运用足够好的话是能够在一段时间内做好保命的,而且又能够追加减速缓慢和禁锢把持,要鹞子‘’并没有任何的难度,而‘.’本身也是剑系固然追击能力强,但是还是能够有把握的拉开间隔。

但是即便如此,他们这一波都是已经制作了这局成功的大上风。

这种依附一个人禁锢把持的战术策略对于赞助类法系来说是有一个宏大的毛病,那就是法力值的耗费,持续施展如此多的禀赋技巧来进行禁锢把持,哪怕是低级别也足以让‘.’的法力值降落了三分之一。

不过这对于‘.’来说并没有太大的问题,毕竟‘.’仅仅是充当半个赞助并非完整的赞助,并不需要刻意的保存法力值,而且这也是他最后一次进行禁锢把持。‘.’转身朝着“冰王”、“隐王”和“木王”施展强制型的禁锢把持。

不过‘.’却施展了自己压箱底中的一招禀赋技巧,‘.’选择在‘.’施展强制禁锢把持的时候给予对手追加了剑痕印记状态效果在对手的身上。

当‘.’的禁锢把持结束的时候,“冰王”、“隐王”和“木王”的身上都已经是有着对应的印记状态效果。

这之后就完整不需要也无法达成禁锢把持循环了,‘.’要做的只是和‘’、‘.’一起输出,同时利用偶然的强制性禁锢把持来禁止“木王”的治疗协助,借此让‘.’的剑痕印记状态效果将对方的血量值都直接削减掉。

当然,还有‘.’和‘’两个人的伤害,但是就算‘.’只是半个赞助,也必须是以赞助作为主导,否则‘’和‘.’在面对他们这样的阵容攻击也是无法支撑太久的时间。所以‘.’没有施展“紫极弦尊”,只是保持号召出“八行尽”,并持续施展各种禀赋技巧来阻碍对手进行进攻和防御。

他们的阵容本身就不是以禁锢把持为主的,而是以伤害为主的,‘’和‘.’并不是传统的搭配,所以以‘.’的从旁协助攻击来补充阵容存在的伤害差距。

一方是保持壮大的禁锢把持来针对对手单个目标进行一轮又一轮的爆发输出作风;另一方则是几乎完整舍弃了禁锢把持来持续输出压抑对手整体的血量值,完整就是两个极真个作风。

不过,很快‘.’在开场就打出来的上风逐渐的扩大起来,他们的阵容本身就是属于后期类型的,所以前期必须是要依附队友的血量值来给对手附加印记状态效果,而‘.’依附先前的禁锢把持,确保了己方整体的血量值属于较高的地位,从而也达到了这个效果。

所以,当【】那边的“冰王”第一次血量值削减一半的时候,【rr】这边三人的血量值还保持在百分之八十的地位。

为了能够保住“冰王”,“木王”不得不将“冰王”拉到自己的身边,然而这样一来,他们就彻底的放弃了这轮主动的权利,想要重新控制到主动权,本身就是相当艰苦的事情了。

这样对方阵容的一轮攻势也就自然是被化解开来。而且,这个时候由于‘’的往返转移集火的能力以及‘.’所施展的印记状态效果,“木王”和“隐王”的血量值也已经削减到百分之六十的地位。

当“木王”将“冰王”拉回来的时候,正如‘.’所预感的一样,“隐王”并没有立即创造自己的队友已经是后撤了,而是持续追击了一段间隔以后方才是回过神来,欲暴退。

实在这个毛病对于很多近战的选手来说都是存在的,毕竟近战本身就是要靠近对手,视野上面存在受限的情况也是很正常的,没有创造身后自己远程的队友已经撤退可不单单是“隐王”这样一流的选手会涌现,‘’和‘.’都是会涌现的,这并非属于致命性。

就似乎“冰王”和“木王
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