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第四百零二章 电子竞技永不言败(1/3)

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其实faker和猪让是看到了那个球就丢在草丛里的。

他们又不是瞎子,不说那个草丛里之前就有笨鸡放的一个眼,单说大木还在草丛里呢,他们怎么可能看不到?

只是1换3并不是他们想要的战果,他们消的是团灭fd,拿到一次决定性的胜利,取得更多的优势。

别的不说,一旦团灭了fd,fd至少要损失两座外塔和一座二塔。

这种利益绝不比再团灭一次fd差。

再加上发条和ez都被莫甘娜皇子慎的伤害打残血,现在又是4v2的局面,faker和猪让自己想继续扩大战果。

至于丢在草里的那个球。

说句实话,faker和猪让也不知道云洛阳的大招d是多少。

甚至整个3,除了云洛阳以外,没人能记得这么清楚。即便是fd几个人特意训练过,也很难做到这一步。

因为只要没有第一时间去注意时间,稍微有个几秒钟的误差,就很难知道对手的技能d了。

小狗曾经在一场混乱的团战后,精准记得对面ad的水银d还有10秒钟。

为什么虎将军小龙虾让帝小明他们不记得?除了个人的关注点不同以外,游戏天赋也很重要。

在混乱的团战中要注意对面ad什么时候用了水银,然后抬起头看右上角的时间显示,并且立马在心里计算对手水银d到的时候,再通过下次团战时间得出对面d好没好的结论,这得多么变态的算计?

至少现在的faker还达不到这个程度,因此他总觉得刚才云洛阳才把大招交给了猪让,现在大招d肯定没好。而云洛阳之所以把球放在他们脚下,是为了继续放力场减速。

如果单纯只是力场减速的话faker根本就没有怕,他带了移速符文,跑得比发条快得多。v开了大招,被动移速增倍,同样能追上他们。

因此在faker和猪让看来,即便被减速到了也没关系。反正fd的下一塔已经没了,他们完全可以继续追。

4v2要是不能追死发条和ez,那他们也别玩这个游戏了。

然而。

错误地估算发条大招时间给他们带来了毁灭性的打击,猪让可以临时闪现逃生,可他却没有闪现,闪现在之前那波野区埋伏用掉了,因此faker只能眼睁睁地看着发条大招甩在自己身上。

由于之前吃了发条一个,ez一个大招′然杰斯的qe二连让走在比他们更前面一点点的莫甘娜挡下来,但即便如此,他和猪让的血量也不是满的,只有三分之二。

大木的坦度不够,闪现e进人头里被云洛阳和马哥打残血,他俩被发条大中的同时,马哥也给了个q,伤害不是很高,但也打了不少血。

结果发条大招加q,一套技能下来,直接送大木和faker回了泉水』有在边缘b的笨鸡以及闪现逃生的猪让活下来。

可他俩一死,猪让和笨鸡就变得岌岌可危,因为笨鸡是丝血,马哥一个eq就送他归西,猪让1v2难有作为,最后vt1偷鸡不成,反倒是差点被对面团灭。

这其实就是地形和英雄特性带来的好处。

在地形比较开阔的地方fd这个阵容不是特别好施展,像在小龙坑口,哪怕是小龙虾和云洛阳有大招,和vt1正面硬刚双方的胜负也就是55开,就看双方的临场发挥,或者某个队员突然爆种天神下凡一锤四才能奠定胜负。

但到了野区这样狭窄的地形,英雄技能特性发挥出来就不一样,锤石大招,发条大招,ez大招能够带来奇效。并且由于是打反手的关系,这些大招都能够带来很不错的效果,从而赢下团战。

看到自己这边本来是1换3的优势,因为自己的轻敌冒进被人打成了
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