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第八十七章 变态的双妈组合(1/2)

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看过好汉同盟多年职业比赛的老玩家实在都知道,战术的变更是随着游戏版本走的。

像s3初期就是刺客无敌的年代,不管是ad刺客还是ap刺客,高额的伤害加成以及设备大幅度修正,物理穿透和法术穿透的加强,让刺客一夜之间无敌。

妖姬、劫、狮子狗、男刀、小鱼人等等刺客好汉崛起,直到s3中期才被削弱。

还有s5初期的坦克同盟时代,上单各种肉坦横行,号召师技巧必是闪现加惩戒,前期直接堆个熔渣伟人,大虫子这种好汉当时只能咬6口大招,但后期血量依旧逆天,抗性十足,鬼都打不动。

但在s2这个版本却是最有意思的版本。

由于现在的版本是一个草创阶段,除了ad好汉和一些冷门好汉以外,大部分好汉技巧加成都特别高,伤害极其爆炸。

甚至一些冷门好汉都不比主流好汉差,只是由于操作难度过大没人用而已。

比如德莱文。

玩德莱文丢斧头接斧头简略,但要把他玩出精华难度就相当的大。

斧头的落点不会把持,没有走位技巧。导致在德莱文刚刚出来,伤害逆天的版本里,他都没人玩。

从这一点上来看,就可以知道如今的版本实在不缺特别op的好汉。

缺的是什么?

是如m5战队那样极有开创性的战术玩法。

m5的确奠定了全部好汉同盟的战术基础,不过它毕竟只是一支五个人的战队,而不是全心全意开发战术系统的工作室,要想把这个游戏全部摸透,确定是没那么多精力和能力的。

而云洛阳的涌现,却很好地补充了这一点。

由于在这个时代,什么样的战术系统实在都能用得出来。

你比如打团控流。

s6以后往试试,发条石头人的伤害削得相当多,基础打不动人,就算你团控到五人,也没法把人秒掉。

要知道老版发条qwr是能瞬间秒人的,而后来的发条qwr只能打别人半血,爆发低得在s7以后连职业赛场都没有了她的身影,就可以懂得什么叫一代版本一代神了。

好在现在这种事情并没有产生。

现在几乎把任何阵容拿出来,实在都是可以用的。

只有那些需要新好汉的系统那就没措施了。

在取出了一手群体加速流战术后,云洛阳就坐在iga众人身后看着他们进行比赛。

由于好汉克制,云洛阳感到卡牌与莫甘娜对线,慎与杰斯对线对线要被打出屎来。

果然不出所料。

打碟少年在中路的压抑力比大鼻子强一些,靠着莫甘娜魔免的能力,多次贴近卡牌大师,将他直接赶出了经验区。

大鼻子可不敢和莫甘娜刚,先不说黄牌对莫甘娜无效,就算是打得过,一旦中了莫甘娜的q,万一人马在四周他就必逝世无疑。6级前的梦魇抓人能力太差,wea这边的中野目前搞不出什么事情来。

至于老嫖那边,杰斯在一级的时候爆发是很高的,特别是老版本的杰斯,由于才刚刚出来不久,还没被削过,等等导致他技巧伤害特别高,1级q一下a几下,再变锤子形态q上往一锤子,直接把慎打掉了半管血,同样被压出经验区。

iga的上中能力还是没得说,很多人说老ig打不赢比赛的原因是由于打野透明人,下路显得平庸。

实在并不是这样,神孩当年也是国服三大腿之一,iga双子星,在wea横行霸道达到年代他和秃头的组合是唯一不虚爱笑和一头卷毛的。

而看不见的影子固然是背锅侠一代目,但在当时他也的确是顶尖打野之一,不能说特别优良,但也不能说实力很差。

只是那个
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