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第128 无敌之后是空虚(1/3)

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第128无敌之后是空虚

铁山堡战役结束后,贺路千把基础战斗力指数刷到了75战。

就绝对速度来说,战力提升幅度并不算夸张。

背负等级2民愿的情况下,贺路千的正常奔跑速度大概可以稳定在每小时142公里,比地球二十一世纪高速公路的上限高出18。但速度只是衡量战斗力指数的标准之一,突破64战之后,真正值得注意的,是内力体系或者说无间地狱动力系统迎来了新的质变。

1战强化到75战,贺路千渐渐有些理解战斗力指数为何以指数为名。

1,2的0次方。它是一切的起始。

2,2的1次方。它是有锻炼身体习惯的健康成年人常态。

4,2的2次方。它是非专业选手的上限,水平再提高一些,就是国家三级运动员。

8,2的3次方。它是碳基血肉之躯的潜能极限。1战强化到8战,主要是肌肉和骨骼方面的强化,间接导致贺路千当时越来越肌肉化、魁梧雄壮化8战之后,无间地狱模拟的内力体系,渐渐成为主流。

16,2的4次方。它虽然并不契合本世界通用的6到8、8到12、12到20等分级规则,却是能否熟练掌握能力体系的分界线。跨过16战的土著侠客,只要不是甄风林那样的隐士,人人都是声名远扬的大侠。

32,2的5次方。它虽然仍旧不契合20到36等分级规则,却是内力体系能否衍生特殊效果的分界线。

同理,到2的6次方,战斗力指数意料之中又解锁了新内容。

迈过64战门槛,无间地狱模拟的内力体系,功效陡然连番数倍。例如最基础的防御需求,64战之前,火铳近距离齐射始终能够威胁贺路千,间接导致他只能披着钢甲,不断围着军营绕圈子机动作战64战之后,无须钢甲,内力都能硬抗近距离硬抗火铳齐射两到三次,直接导致贺路千有时候胆敢无视陷阱直接冲阵。

另外,内力体系还解锁了蓄力或者说蓄能的小功能。

或许因为内力体系只是无间地狱模拟出来的表象,无间地狱动力系统出乎意料地允许贺路千在闲暇时间运转内力,仿佛给电池充电般地在丹田内部积蓄能量。当然,所谓的丹田一点儿都不丹也不田,真相应该是无间地狱的某个配件或者某处虚空,缓慢吸收内力体系溢出的能量。

不过,或许因为刚刚解锁,该项功能暂时缺乏实际意义:以贺路千73战水准的内力运转,竟然需要断断续续补充一年时间,才能完成一次蓄能。

贺路千猜测,这条小功能应该类似8战门槛后正式走上前台的内力体系,仅仅代表无间地狱系统的未来进化方向。

蓄能时间缩短到十天半月之内,不说也罢。

侠客本就不怕佛道官,12战就能砍杀一群道士、佛僧。

强化到44战,贺路千从容击退前天下第一岳山派掌门袁真清,瓦解了侠客威胁

强化到49战,贺路千连续砍伤两只鬼怪,前段时间更以快刀杀死一只鬼怪。

即使忽略新解锁的蓄能,也可以清晰感知到:贺路千已经全面超越了本世界的超自然力量体系。甚么佛道官,甚么侠客,甚么鬼怪,未来统统无法再威胁贺路千甚么鬼怪克制侠客,甚么道武双修、佛武双修,未来也将不再适用于贺路千。

简单来说,本世界的常规超自然力量,已经无法限制贺路千了。

非超自然力量呢?

以刀剑、弓弩、暗器为主的冷兵器,早就无法威胁贺路千了。火器虽然前景光明,但受限于轮回殿的禁止超纲教学的规则,本世界的自然科学发展遗憾停滞在快铳、步兵炮层次。

迈过64战门槛,贺路千尽管仍旧无法以血肉之躯堵铳口,他却
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