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第七十七章 真实与否(2/2)

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但是,当你进入三难度区以后,连自身属性提示都不会有,所谓的系统会在那里消失,取而代之的是真实的战斗。而到了二难度区域边缘的位置,你们甚至不能够轻易的从这个世界中离开,只能在士兵堡垒的位置离开这个世界。”

“只有在士兵堡垒里才能够离开?”听了赛琳娜的话,楚维皱起了眉头,脑袋里好像把握住了一些关键的地方,嘴里自言自语道:“士兵堡垒有神性结晶保护,神性结晶是真理之神赐予的,真理之神就是科技之母,在恶魔之力侵扰的地方科技之母没办法出现。这样的设定,好像超出了游戏的范围。”

“这难道真的是一个世界?”

楚维有些不敢相信的想道,虽然心中有过这样大胆的想法,但是当自己真的通过推断找到问题的关键之处时,却有些犹豫不定了。

将赛琳娜的话和自己看到的联系起来。

那就是在一难度区,没有恶魔之力的地方,系统是有用的。

但是到了二难度区和三难度区,随着恶魔之力的增加,系统由互动变成了单人,最后还消失了。而且连下线都没有办法。

这样的设定固然可以说是让你体验真实的战斗,但是当有一个先入为主的想法时,却会发现这样的设定很有可能是逼不得已。

但是,当楚维细细一想,却发现有些矛盾在里面。

楚维在大学时曾经学过一条哲学原理,叫做奥卡姆的剃刀原理,就是不要用增加条件的方式来证明一个事情的正确。

意思就是事物的正确方向以及真相,基本上是越少的假设越真实,不要为了证明一个问题的答案,而选择了有着更多假设的解答方式。

比如证明这个世界是真实的,就要假设期间存在的所有问题都有答案,要假设恶魔之力确实会对系统干扰,要假设科技之母有一种办法让所有人来到这个世界,要假设这个世界存在着奇特的能力来违反人体规律,要假设确实有恶魔的存在。

但是,要证明这个世界是不真实的,就只需要一个假设,那就是这个世界是个游戏。

所有你遇到的巧合以及不解,都是所谓游戏的设定,一个假设就足以解决说有的问题。

按照勿以少证多的原理,那么‘这个世界是真实’的这条结果就是完全错误的。

因为需要太多太多的巧合,而证明这个世界不是真实的,就只需要一个解释就可以了。

这就是吝啬原理和朴素原则的最直接表现,也是应用于哲学里面和科学理论证实上的最简单方式。

当然,如果你有了更多的证据,来证明简单原理的假设是错误的,而又证明了复杂原理的假设是正确的,这样才可以让你的结论得到实现。

所以当这个想法诞生的时候,楚维又一次的将心底内疯狂的想法压了下去。

其实楚维也不知道这是第几次说服自己不要去想象这个世界的真实与否,但是随着每一次楚维新观点的发现,都代表着他固有认知的变化,也许用不着他找到真实的数据去证实,他就会被自己一次又一次的幻想而说服,哪怕到时候这真的是一个游戏,也会让楚维沉浸在这个发现之中。

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