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554 空间压缩阵列(1/2)

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也许,联邦目前还算不上是六阶文明中的巅峰。

但是...

无论是空间结构撕裂技术,又或是相位阵列技术,这些对于绝大部分的六阶文明而言,那都绝对是一种噩梦。

与之前开拓舰队消灭的那两百万联合舰队指挥官一样,正面战场的指挥官在尝试了几次无果后。

也是放弃了对开拓舰队的攻击,而是直接盯着开拓舰队的火力,全力攻击着联邦附属舰队,以及自救同盟那边的舰队!

这也使得开拓舰队不用来回转换相位,而是可以全力输出,火力直接就翻了一倍以上。

这让五大文明的联军指挥官十分难受。

逃...

逃不掉!

打?

又陷入了绝对的劣势上。

再算上之前损失的那三百万,正面战场上五大文明联军已经损失了超过900万主力战舰。

要知道,原本他们也就1800万主力战舰。

先是被联邦附属文明舰队引走并围歼了200万,之后又派出300万迎接开拓舰队,再次被揍没了。

随后,甚至还被创世号大摇大摆闯进来,丢下一枚零点炸弹。

这又没了近300万战舰。

如今在两面包夹之下,也是损失了一百多万。

这一算...

好家伙,损失数量都已经超过一半了好不好?

正面战场的联军指挥官很清楚,继续这样下去的话,他们除了被全歼之外,没有任何其他结果。

所以,只能突围了!!

没错,就是突围,而不是撤离!

因为超空间航行无法使用,他们根本无法撤离。

只能以亚光速推进的方式,在包围圈上撕开一道口子,企图不顾一切代价杀条血路,直至脱离了超空间无法使用的区域之后,再撤离。

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“上将,联军舰队800万余艘战舰开始突围,方向是我们附属文明联军这边!”

“意料之中,毕竟这个位置最为薄弱,只有差不多1300万的联合战舰,相比之下自救同盟那边还有着近两亿五阶标准战舰,以及数十亿四阶文明的炮灰战舰。”

点了点头,江星辰对于联军指挥官的选择,毫不意外。

“命令开拓舰队十艘战星,立刻向我舰靠拢,使用区域压缩阵列模式,打掉联军舰队的突围势头!”

“是,上将!”

开拓舰队中,目前一共有十一艘战星。

虽然外观各有不同,但却都是同一级别的战舰,至于外观那玩意,只不过为了凸显每位指挥官而让他们自行定制的。

而这一级别的战星上,所搭载的主炮都是空间压缩炮。

当然了,与盘古级上的空间压缩炮不同,战星上使用的是顶配的版本,再加上更强的能源供给,一发下去能覆盖一大片区域。

而区域压缩阵列模式,指的则是十一艘战星同时使用主炮。

虽然他们将会攻击不同的地方,但这是一处大规模的空间压缩将会互相影响,从而产生一片更大的压缩区域,且持续时间也更长。

缺点就是。

由于这种模式必须要是十一艘战舰在120%的超载模式下,才能最终完成。

因此,一旦攻击过后,战星的主炮也多多少少会受到一些损坏,必须全面维修之后才能再次使用,否则将会有一定危险存在。

一般来说,战场上如果不是到了一击定胜负的地步,江星辰是不用动用这一模式的。

但很显然,现在是时候了!

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十分钟后。

在江星
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