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第四一三章:亡者之地(1/4)

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林洛大概感受了下输出的续航,十分钟左右才打落百分之五血量,也就是说要接近四个小时才能击杀boss。

但好处是他是有对战经验的,能提前应对boss的技能机制,故而并不算难打。

他输出到一定的时候,看见对方的boss忽然扬起身子,张开巨嘴发出令人灵魂悸动的咆哮,直接程度引起空气的抖动。

【提示:你受到了熊人柯章的灵魂咆哮,你的移动速度和攻击速度减少百分之十,你的暴击率减少百分之三十,你的命中率减少百分之三十,持续五分钟!】

这头boss与之前的不太一样,主要是释放技能的时机不同,但效果毫无差别。

这个负面buff应当是所有熊族人都会使用的,但对林洛削弱不是特别大,他移速和攻速都很快,暴击率可以用高级精锐药剂弥补,命中率的优先级低于绝对命中。

这一次的输出比之前更轻松些。

虽然伤害低,但林洛很快感觉一个很舒适的游戏体验。

——极致的减速!

是的,如果千珏死神的技能偏向于伤害,那么阿瓦罗萨弓术偏向于拉扯和安全距离。

林洛虽然打得很慢,但每一箭命中目标,目标脚下会爆出一朵巨大的冰花,在冰花的影响下目标速度被持续削减,并且这个减速没有cd。

“咦……这样一想好像还挺香的!”

林洛乐得其中,开始熟悉输出的伤害,毕竟任务中只能使用这种弓术,这在之后的战斗中至关重要。

不过市区爆发技能的伤害,林洛接下来的输出虽然环境好,但伤害纯纯是刮痧。

他如今48级,等级比之前高多了,但48级的阿瓦罗萨弓术,甚至不如当初的45级千珏职业技能,在boss恐怖的生命回复和防御面前,有效伤害根本不看,只有1300点秒伤。

大概一刻钟输出时间后,林洛已经陷入一个输出环境的死角,身后是巨大的山体,已经退无可退。

这又是拉扯的一大弊端,拉着拉着没地方走位了,可boss血量还没掉多少。

正好就是这个地形,林洛看见boss忽然发出咆哮,四肢着地狂奔起来,带着黑紫色的落雷呼啸,速度快得让林洛心悸。

“糟糕!这boss种族特性自带眩晕效果!”

这是让林洛记忆犹新的特性之一,也是熊人族特有的堪称变态的被动。

只要被其攻击到,百分百眩晕五秒,这期间林洛可不认为自己能顶五秒,就算能也会血量大残,任务期间要是死了就玩大蛋了,下次进行任务得过整整一年才行!

基础职业和一转千珏职业的技能全部被锁定,林洛缺乏位移的手段,只能直接开启双蛇之影血脉祭文,如同上次那般容貌大变,林洛陡然化作阴翳冷酷的黑化弓手,眼眶轮廓忽然深陷,俨然变成大反派般。

一道完全相同的双蛇分身爆射而出,在boss的前方直接发动攻击,并直接吸引了仇恨。

通过之前战斗林洛发现很多分身小技巧,能操控其吸引仇恨,能承担伤害,还能在很多秘密时候起到类似调虎离山的作用……这些东西都是技能的细节,用得好作用无穷。

趁着双蛇分身拉到仇恨的期间,林洛连忙反方向跑开,让自己回到安全的输出位置。

同时林洛的角色属性栏上出现几个战斗buff,依旧是相应的输出提高和承伤削减,然后是双蛇之影的层数。

开启血脉祭文的林洛输出得到提高,战斗的波动开始变大。
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