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章372 哥们儿终于三阶啦(2/4)

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新职业、新职业天赋、两套流派剑术&helli;&helli;然而这还不是老元帅留给刘逸飞的全部!

可能真的是厚积薄发吧~

之前刘逸飞的技巧【单手剑熟练(高级)】也是停滞了许久,一直未能突破限制进入“精通”层次。

原本刘逸飞是计划着通过大师级的【重击】技能自己“创造”一招剑类技能出来的,只要机会合适,以此突破技巧层次不在话下~

只不过或许是老元帅的“亲自指点”太过给力了,不但技巧顺利蜕变成【单手剑精通】(绿名),而且更突破了“初级”水平(进阶级技巧没有“入门”级),飞升一般暴涨到了“低级”层次!

就光这一手,起码省了刘逸飞战役模式下超过80个小时的苦练!!

其余什么双持战斗、招架、全神贯注、极限呼吸之类的技巧方面的提升就稍次一些,反正没有晋级层次的,刘逸飞扫一眼也就过了~

天赋方面,新获得的职业天赋【剑术直感】稍微偏向辅助,一定程度降低剑术技能提升难度,轻微提高触发其他剑类天赋的概率,最关键是小幅度提高看破敌人剑技攻击路线的防御效果,结合刘逸飞本身的经验技巧,倒是让他“防御反击流”的打法更稳了。

另一个天赋【埃拉西亚之刃】(是的,三阶【剑士】职业给双职业天赋了)则是货真价实的攻击向天赋,不但放大了剑类武器攻击的威力、提高了剑类装备的附加属性,关键是终于给了苦逼的战士玩家一点精神抗性——响应王国战争号令的【剑士】,士气+1!

看似好像数值不多,但实则这种战争向应用的效果是令军团战中的战士玩家多了起码15%以上的精神干扰抗性!同时轻微提升战士的抗疲劳、攻击速度等属性。

只不过暂时而言,玩家想在战役里让这条天赋完全生效也不是那么简单的,在普通模式下就更难了&helli;&helli;

而早先就获得的【驾驭者之心】天赋,配合着刘逸飞养在斯坦德威克的老马“教官”,每天上下线总要花一点时间溜溜弯,也算是逐渐将刘逸飞的骑乘技巧“养”到了“中级”。

正经的“马术”战技尚未磨练出来,不过咱如今好歹也能混个老司机的名头了不是?

至少战役里真有个什么特殊情况让刘逸飞不得不去骑乘战马的话,骑乘熟练(中级)也让他不至于会狼狈的轻易被战马颠下来了&helli;&helli;

除非舍得“浪费”天赋点狠砸这些初始阶段的技能、技巧,否则这些支撑角色综合实力的基础要素都是需要花费大量时间和精力“养”出来的,刘逸飞综合自身信息优势,还有曾经的眼光和经验,看似平日里不温不火,实则整体实力上成长的绝对很迅速,只是最明显的“职业等级”方面不显山不露水而已。

如今一部分先头玩家已经突破了四阶职业,他这才刚刚晋级三阶而已&helli;&helli;

不过这方面实则刘逸飞根本不担心~

双方在战役模式下的巨大实力颠覆暂且不谈,其实普通模式下,玩家就是再着急冲级什么的,到了五阶之后也必然要进入一个瓶颈期——

一是突破到高阶(五六阶)的任务本就不容易过,对于非高手类玩家不够友好,尤其是各种顶级装备远没有被挖掘出来的当下;

二是由于战役剧情尚未推进,目前大地图上最高阶的野怪也就是区区四阶而已~

一旦玩家越阶越级,那击杀经验就要大把大把的折扣,战斗经验也就不是那么好累积的了&helli;&helli;

当然这些都是明面上的实力提高,
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