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章382 老兵有点心累(1/3)

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“技能”为点,“技巧”成线,“天赋”撑面。

论这三者间的作用范围,大概就是上面描述的关系~

而要从“起效方式”去区分的话&helli;&helli;大概“技巧”和“天赋”就类似其他游戏里所谓的“被动技能”了吧?

当然在《英雄无敌之战争世界》里,三者间彼此的区别、联系不是那般浅薄的,甚至其中包含了催生、被催生的线性关系!

在系统的设定中,“年轻人”的最大优势便在于“学什么都快”!去主动或被动的学习各类知识,乃至是可以直接使用的“技能”!

而“中年人”体力趋于巅峰,实际上是个体最适宜作战的阶段, 方面的实力完全绽放&helli;&helli;

依此逻辑,“老年人”在物理战力上的下滑是可以预见的。但“长久的年岁”又何尝不是一种资本呢?经过了时光的洗礼,老年人一生积蓄了大量的经验、心得,再加上体力退化、智力在个人实力上的占比上升&helli;&helli;

于是乎在这一阶段,系统便奖励了这个群体能更有效的总结一生的精华,而后可以有效的丰富自己的“技巧”面板,从某种形式上补完以体力退步而造成的实力下滑&helli;&helli;

凡此种种,现阶段玩家的感悟尚算不深,但刘逸飞这号十年“苦修”的老妖怪哪里不懂?

事实上,游戏目前处于“新手期”,各族主线剧情都在徐徐酝酿,大陆格局整体上承平已久,各族内部环境相对平和,正是“年轻人”们适合熟悉、探索并投入精力去努力“学习”的阶段。

但对于诸如玩法偏后勤类型的生活职业玩家&helli;&helli;其实最适合他们发挥的年龄段应该是“老年”才对&helli;&helli;毕竟像什么“老裁缝”、“老厨师”、“老中医”什么的,一听就给人阅历丰富、手艺娴熟、让人放心的感觉不是?

一生精华的浓缩,催化出了各种相比毛头小子出神入化得多的技艺,正是“老年人”们深藏不露的优势!

“侦查”自然也是一门手艺活!

而且由于其本身并不提供“即战力”,所以目前阶段而言,玩家群体对这种辅助类别的技能、技巧本身都不太感兴趣。甚至很多人都认为,哪怕就算想学相关技能什么的,等日后找到合适的“技能”等着人家教不就行了?自己瞎摸索个什么劲儿?

岂不知类似这样的想法注定这些玩家十有络游戏的“职业玩家”里居然还有热衷跑单帮的?!

要知道无论是加盟公会亦或是职业工作室,都意味着天然就收获了一大批客户群,专业工作室啥的还要抽水什么的,被大公会邀请加盟的职业玩家,那甚至是公会里的管理层人员!

可杰拉特非但拒绝了他们振国公会的邀请,据说外头连江山的人都传他们会长邀请“杰拉特”没成功&helli;&helli;也不知这小子究竟是怎么个想法了&helli;&helli;毕竟职业玩家难道还有钱太多不想赚的?

这次更神奇,作为职业玩家的“杰拉特”,居然还反过来要和他们振国公会建立长期的雇佣关系&helli;&helli;

虽是情况有些诡异,可唐振庭却是无论如何都要确保合作的顺利进行!

为此,昨天一天的时间,唐振庭还真是费了不小的力气在自家公会内部筛选合适目标,这不,最后一把就将“寻梦人”给拎了出来——曾经七年的当兵经历,其中三年都任侦察排排长,后来也是因为抢险救灾的时候负伤才光荣退役的&helli;&helli;

后来加入了“振国公会”,却因为“技术不对口”,一直在团队里也
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