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章237 剪辑的艺术(2/4)

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加上大地图上围绕着第一副本后续发生的一系列吸人眼球的事情,渐渐的也就没人再提什么战役模式如何如何了~

只不过以上情况说的都是“曾经”!

到了今天,通过论坛上一系列官方发布的“素材视频”,玩家们终于幡然醒悟般意识到——官方好像是在主打战役模式嘛?!

而且看看那一段段堪称电影画质级的素材视频&helli;&helli;

那山洞里的阴森可怖、火光摇曳下的冰冷杀戮、盗匪营地中霸气四溢的张狂身影、将敌酋锁喉四顾时疯狂邪气的眼神&helli;&helli;

所有这一切,好像&helli;&helli;似乎&helli;&helli;也许&helli;&helli;真的比普通模式下机械、简单、粗暴的打怪、打本看着更有意思一点啊??

过去的这一周里,其实类似这样的讨论已经逐渐在论坛上形成了风潮。

毕竟玩家们虽然“无知”了一点,可也并不傻~

以前是看不到出路、远景,再加上两相对比战役这边的难度确实太大了,便顺从懒惰的本性玩起了普通模式。

可大家仔细一想、细细对比便发现,实际上战役模式下的高拟真确实有意思得多~

别的不说,“降生”之后的“角色身份”的设置就让人莫名有一种真实穿越的奇妙体验。

尤其有些幸运儿,身份还不是诸如流浪儿、孤儿这样无依无靠的最底层的可怜身份,而是诸如村里猎户家的子女、杂货店家的亲戚、甚至是镇子上商户的远房侄儿什么的。

这种“出生”自带家庭背景的人,可以说真是赢在了起跑线上,至少战役里吃穿不愁,甚至你哪怕不务正业、游手好闲,也会在游戏里多出几个对你唠唠叨叨、苦口婆心的“亲戚”。

不得不说,这感觉还真的挺奇妙~

原先是没什么人在乎这些,有些人说了其他人也没心思看。

可如今大家渐渐都动了心思,再有些人跳出来把自己不同寻常的游戏经历一展示之后,大家的心思就更是摇摆不定了~

虽说那样的“身份”显然不可能人人有份&helli;&helli;但至少又让大家看到了战役模式惊人的“发展潜力”——你有本事的话,搞不好能在这里成家立室啊!

再想想之前有人说过的能在村子里对动手动脚啥的&helli;&helli;

话说这款游戏的战役模式好像真的有点意思啊!!!

玩家嘛,就是这样,很多时候各种兴趣、各种想法总是一阵一阵的~而且极容易受到各种风潮、舆论影响。

明明一切都是摊开来尽让大家自由选择、随意玩耍的。

但之前风评普遍对战役模式不利,有些人就算有心想尝试,听着身边人骂着骂着也就跟着不想尝试了。

如今形势转变&helli;&helli;嘿~战役模式好像一下子就要火起来了??

这一形势在周六过了凌晨零点后真正达到了最高潮!

因为这一瞬间,官网上“战争之影”子页上唯一的视频解锁——赫然是一部长达近40分钟的高质量3影视级宣传大作!!!xs

意料之中的是,“故事”的主人公似乎依旧是那位身份已经彻底暴露的“杰拉特”。

只不过和之前每天公布一小段的“素材视频”不同。

这次这部完整的宣传显然经过了精心的剪辑,原本散乱、毫无关联的游戏片段围绕着“杰拉特”其人被编排成了“懵懂少年”成长于乡间、行侠于旷野、而后报效王国、投身行伍的故事。


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