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4 206 亲自操刀比赛(2/3)

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都是订制,排名也间接地反映一个家族的实力。

所以,商陆奇对这件事情非常重视,许诺,如果商乔表现上佳,可以适当缩短偿还期,也就是可以提前给商乔自由智能人的身份,当然雇佣期不变,只是有了薪水。

最重要的是,智能人商乔就可以提前有一个合法的身份。

雷天生借用智能人商乔的大脑暂居,也被困在商乔体内,商乔的自由不自由他并不在意,反正商乔的行为他基本不管,但合法身份却非常重要,不只可以有私人帐户,还可以有私人空间来进行研究。

一定要提前拿到这个合法的身份。

雷天生回忆了在星际联盟时进行的机甲比赛,决定取代商乔,亲自操刀上阵。

但机车毕竟与机甲是有区别的,机车不是两条腿走路,而是由四个独立的轮子,也没有能量枪,而是用各种破甲弹,近战兵器更是五花八门,最重要的是,没有反重力,不仅不能飞行,对机师也没有完美的防护。

不过,因为由车轮代替双腿,奔跑的速度倒很快,只是转折起来就差强人意。

机车都是统一的制式,只是在外观颜色上涂成各式的花样,来代表各自的身份,大多数会在各自机车上涂上参赛者的名字。

雷天生与商乔沟通,慢慢熟悉机车的控制技巧。

机车不是由脑波控制,依然用手动控制,让雷天生很不适应。

三叉联盟的机车最多也就相当于星际联盟的三代机甲。

机车比赛在国都七星城郊一个专门的比赛场内进行。

比赛场与一个赛车场大小相当,周围罩着厚厚的拱形防护玻璃,外围是观众席,可以容纳十万人现场观战。

赛场是高低不平的坡地。

比赛用的破甲弹是特制的模拟弹,并没有多少实际的破坏力,但会有相应的声光效果,被破甲弹击中的机车却可以根据被击中的部位等状况,模拟损坏的程度而停止相应的功能。

因为机车可以用复合盾格当破甲弹,因此远距离的攻击并没有多少威胁,机车还是以近战为主。

突进和掌握发出破甲弹的时机是机车战的关键。

雷天生有预感能力这个作鄙神器,破甲弹对他基本构不成威胁,创造一击必杀的机会也很容易,但他因为是以智能人的身份操作机车,所以不能明显表现出预见的能力,因此他必须选择合适的战术,尽量不依赖预感。

因此他选了最接近刺枪的重矛,锋刃只有单头,但攻击距离更远一些。

一辆机车最多只能携带六枚破甲弹,但根据以往的战迹,一般三四枚就足以决定胜负。

雷天生根据各种资料,制定了适合他的独特战术。

第一战,对手机甲上的名字叫司默,但看起来,似乎也是智能人在代替操作,各种动作中规中矩,严密防守,伺机逐渐接近。

雷天生则像个愣头青一样,操作机车速度全开向对方冲去。

对方则不慌不忙,发出破甲弹迎面飞来。

雷天生举盾挡开,破甲弹因为从发出、加速并达到攻击目标总是有一个过程,只要在安全距离之外,只要是对机车较为熟练的选手都能轻松格挡。

在发射两枚弹之间,机车总会有一个判断和操作的过程,雷天生格挡破甲弹,速度却丝毫不减,冲进了相互的安全距离。

在安全距离之内,才是决定胜负的关键,就要看谁掌握的时机最好,以及攻击对方的部位,以一方失去续战能力为标准来判决何方获胜。

雷天生不管不顾,用盾牌护着机车的上半身,继续冲向对手。

这种打法以往也有过,但无一例外地以失败告终,因为这个时候更容易受到对方的攻击。

看台上
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