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第一百八十一章 特殊弹药(2/2)

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语伸了个懒腰起身,顺手将直播打开后就忙碌了起来,一心三用,一边看着长海市觉醒者联赛海选赛的直播与一些强力觉醒者往期的战斗录播收集情报,一边又制作起几种弹药并且与工具人们互动着。

“咦,今天这是做子弹?每一颗都自己做,大佬路子玩的有点野啊。”

“为什么自己做?大佬不是已经有自己的公司了么?难道这样能让威力更强?”

“不,只是能让子弹更贵,变成我们买不起的样子/滑稽”

“今天对手不太给力啊,连打都不打就投降了,没看到道具师大佬装逼,好遗憾。”

弹幕里依旧很热闹。

林语只是埋头按照设计图制作着,并没有讲解太多暴露情报,潜意识与观众的认知能赋予概念,但最根本的终究还是物品的基本功能,哪怕是单纯的展示也并不影响物品的收集,只是经验多少的区别罢了。

当然,其实暴露出去也没什么,正常觉醒者在团队成员固定的情况下很难如他这般做什么针对性防备与准备,最多是一些细节上的防范而已,看到了也无伤大雅,反正随便升上两级这些东西就可能面目全非。

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【撕裂弹】

【等级】0:4380/30

【简介】:特制电磁武器弹药,遭受冲击后弹药主体将扩张开裂增加创伤面积。

【评价】:沾染上血色的银色之花,多么美丽而又致命。

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作为一个小体积而又没有什么预定概念的消耗品,四种弹药的基础经验需求都只有三十点,然而相对于同样只需要五十点的盾斧,这已经是一个极度夸张的数字了。

老实说他这异能对于物品经验的需求比较迷,有的能直接叠加起来升级,有的却是根据物品本身来的,就比如他老爸的金属卡牌升到多功能扑克暗器花了整整一万经验,但从里面提取置毒素与高爆炸药置入子弹后升级却也只需要三十点,和没添加一样。

按照林语的推测这经验可能预示的本级到下一级的升级幅度,弄出扑克暗器里的多种合成成分花了一万,可到了弹药这里已经不是同一件物品了,升级的潜力与幅度自然也产生了变化,三十点经验就只对应三十点的幅度,恐怕内部装填的化学成分都不会改变,只是对弹药结构进行一些优化罢了,又或者中途还省略了再次推演这些成分的经验之类的。
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