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第十五章 棘手问题(2/2)

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上志说话间还伸出那枯骨一般的手抓了两下,我气闷地虚抬一脚,在玩物上志闪身时说道:“别乱扯了,现在我们还真是麻烦,也不知道这种毒在我们下线之后对侍从还有没影响。”

知道这事很严重,玩物上志收起玩笑的心态应道:“应该不会吧,这么搞,不是摆明让人没好日子过么?”

我苦笑一下说:“我有种感觉是这种毒确实会有这么变态,毕竟有几个人会有智能这么高的侍从呢?又有几个人会拿侍从当玩家一样来对待呢?而这种唯一性的任务又有多少几率能触呢?这些概率一算来,说是亿万分之一也不为过吧?而西尔瓦娜又说过这种毒性是有时间限制的,综合来看,我有种很强烈的预感,那就是这事非常的麻烦,很有可能……”我突然现玩物上志的表情很怪异,是那种僵持着不动的那种怪异,仿佛是一个雕像,搞得我不得不停止话语扬手在他眼前扫了扫:“老大,你怎么了……喂……?”

推了下,玩物上志直挺挺地倒了下去,望着犹如干尸一样躺在地上的玩物上志我愣了,不会是掉线了吧?不过这掉线……角色怎么没有消失呢?

“喂,老三,我刚明明是站着下线的,不会是……”爬起的玩物上志眼中的疑惑让我心里的一个想法立即成为了事实。

“老三!”玩物上志眼神怪异地问道:“不会是我下线了角色还留在游戏里吧?”

虽然很想否定这个事实,但是我必须得点这个头,不过在点头时我还是很希冀地问道:“老大,你确定你没设置挂机下线?”

“我确定啊!”玩物上志郑重地点头道:“刚刚我下线就是为了试验你的想法,如果这毒性真的有你说的那么强,那么作为玩家很有可能在下线后角色依然在游戏里承受这种毒性的煎熬,现在……这……这不是一个根本不可能能存活的任务么,除非我们能在12个上线时间内完成这个任务啊!”
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