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第一百零九章 狗和发展,IP价值(1/2)

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全中网的书库总录入达到三十万本左右,签约的作品只有不到五万,精品作品只有不到一千。

网站的注册作者超过十万,读者用户群体总数,也在前段时间正式突破了五千万。

要知道,这可是在国内。

国内目前电脑的普及程度差不多占总人口的百分之三十,也就是将近三亿多的网民。

而且,全中网的用户调查,显示在三十岁以上的用户群体占据百分之十五;三十岁以下二十岁以上的用户群体占据百分之六十;二十岁以下的用户群体占据事的百分之二十五。

用户群体,整体呈现出年轻化趋势。

这也正是他们想要的结果。

其中女性读者群体,也在用户总数中占据百分之十五左右。

多亏了女性频道的建立,吸引了一部分女性读者群体。

三千万这个用户群体,包含的也不仅仅都只是阅读用户。

或者说,这部分用户里,还有一些与公司其他项目的用户有叠加的。

全球中文在线的实际用户群体,说不定早已经突破了三千万这个数据。

光是《混沌世界le》这款网游在国内的用户群体,就已经突破八百万。

不断在刷新着国内网游史的记录,上一年的盈利就已经达到了三亿左右。

要知道,这个时期还并非是网络氪金横行的时代,肯充钱玩游戏的人,其实并没有想象中的多。

不过,由于卢洋特意加强了游戏的社交属性,使得玩家之间加强了交互性。

其中就包括游戏币交易,在这一环节,作为游戏的开发商和运营方,公司可是时刻把控着金价。

在加上恰到好处的道具收费标准,以及活动宠物等附加产物,让外界对于公司的质疑全都闭嘴。

从氪金角度,能比得上的《混沌世界le》这款游戏的,目前也就只有df可以一战。

但是目前的df用户,绝大部分还是v用户。

因为装备差距的问题,之前导致这部分v用户也出现了大量流失。

为了挽回用户,df也把开发重点转移到了ve慕上。

但可惜,有混沌世界le这款游戏在,该ve慕收效甚微。

而国内游戏的另一大火i,魔兽世界也沦为了情怀产物,保持着不温不火,铁粉坚持的游戏。

混沌世界le成了国内,乃至目前全球,当之无愧的第一rg网游。

连卢洋自己都没想到,这款游戏能火到现在这种地步。

值得一提的是,到年底,混沌世界le,差不多又要迎来一次大更新。

这次更新,就是小说中与原住民,即现实游戏中的战争。

为了加深代入感,这次活动,不仅仅全是。

公司为此还成立了一个专门的专员小组,在游戏中扮演角色。

但对话交流信息,完全都是真人上场。

这个消息,目前还只是秘密,只消在年底给玩家一个惊喜。

至于游戏后期的版本,把小说的剧情做完后的事,他们也不是没有考虑过。

所以,混沌世界le这个题材的小说,很可能会出第二部,范围也不会汪在原本已经探索完的世界,而是有可能会开新地图。

至于公司的另一款,由漫画改编的同名游戏《妖世绘》。

这款游戏,由于画风的影响,颇受国人好评。

在加上,包括收集、经营、养成、回合制战斗这几个属性,毫无疑问与游戏界另一款名为《梦幻西游》的游戏撞车。


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