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第六十一章 网游文的特点,与狗论设定(2/2)

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看着一副瘫倒在桌子上,可怜兮兮的狗,夏琳这才放过他。

卢洋干脆趴在桌子上,蜷缩成一团,严防死守,只露俩眼睛

势力一般就那几个吧,什么帝国,王国,城邦,中立城市之类。

夏琳一听,快速在键盘上一阵敲打。

卢洋继续用心声描述人口方面,除了人类种族,异族也是必须的,比如巨人族,小人族,妖精族,半兽族。

然后,就是和混沌世界中其他种族对立的怪物。

“怪物?”

夏琳停顿了一下“什么怪物?”

卢洋给她解释就是给冒险者,也就是玩家送经验的。

因为从没玩过游戏,所以夏琳对此有些不理解。

无奈,卢洋只能让她等会记录完,去随便找一个游戏玩玩,算是了解一下。

夏琳点多表示了解,随后继续问道“那然后呢?”

卢洋想了想,说接下来就是世界格局,普世价值观和大事件。

“普世价值观?这个?游戏也能用上?”

对于夏琳这个文科生而言,她自然知道这个词语的含义。

那就是适用于全世界的普遍价值观念,道德观念等。

可她没想到,连一个小说或是游戏都需要用上这个。

卢洋一张狗脸,突然变得认真起来

当然需要。

你想想看,如果你设定的世界,是一个充满黑暗的世界。

那么它的设定,注定是要违背现实的普遍价值观。

如果你设定的是一个机械文明,那么在那个文明的观念又将是另一种价值观念。

所以说,不要小瞧这个设定,它甚至可以左右你全书的走向,趋势你设定的人物性格,逐渐偏向这种观念。

给夏琳解释完,卢洋又自顾自说起来

在咱们小说里,那就套用现实的普世价值观就好了,至于历史背景可以考虑战国时代,或者西方中世纪等。

而一边在键盘上打字的夏琳,此时对于创作者,又有一个新的认识。

他们并不仅仅只是一本书,一个作品的创造者。

还是一个创世者,创造出奇思妙想世界的人。

想到这里,她看了一眼桌上的狗,眼神里有种莫名的心疼和纠结。

你,在看什么?

面对这道的眼光,卢洋小心翼翼的问了句。

“啊,没什么,就是在想你这个脑子里到底都装了些什么,要不我们剥开看看?”

你走!想都不用想!

卢洋当即张嘴,恶犬咆哮,向她示威。

“汪!”

而对此,夏琳却是笑了笑,视线回到电脑上,掩饰住了刚才的情绪。

而对此毫无察觉的卢洋,也重复起自己的工作

接下来的设定,就很重要了,因为要给出一个怪物出现的合理逻辑。

所以,我是这么设定的。

因为某种原因,导致怪物从地底复苏,袭击原住民。

在原住民死伤惨重的情况下,他们向苍天祈愿。

于是,冒险者从天而降。

冒险者帮原住民清理怪物,原住民则给予冒险者报酬和情报……
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