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0143 企鹅的扩张:QQ游戏(2/3)

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收购。听起来不管我们的事情,实际上对我们的影响很大,资本市场会重视起即时通讯的作用。”

姚华沉吟道:“boss担心iq被人收购会引起有心人注意到im的价值?”

点点头,宋辰叹道:“有关用户的核心价值,我已经告诉过你们!尽管意识到这一点的人不会很多,但凡事预则立不预则废,我们应该提前筹谋,才能避免将来一旦出现这样的竞争对手而导致措手不及!”

姚华搓了搓手,笑道:“那对我们来说真是好消息,看着其他子公司在国内市场跑马圈地,意气发的模样早让我们公司羡慕地不行!”

原本自己有打算的宋辰见姚华似乎有了主意,于是他背靠沙发,翘着二郎腿手放在膝盖,十分轻松地问道:“你是不是有想法?”

“有!”姚华一拍大腿,站起身来到办公桌前,从抽屉里拿出一份件夹。

出于宋辰对qq战略方向的低调安排,此前一直被宋辰压制着的姚华知道,终于轮到自己登上时代的舞台了!他很想证明一下,翟艳的阿里巴巴、翟悦的携程旅行网、朱铁军的百度、黄如海的辰星软件以及自己的辰星网络,最后谁能独占鳌头,抢占职业经理人事业的制高点!

接过递过来的件夹,上面就只有薄薄地一张纸,内容不多,但题目却引起了宋辰的回忆。

联众游戏!

这个早期与边锋网络独领棋牌游戏平台数年,直到背靠庞大用户流量的qq游戏出世,才被击败的两大棋牌游戏平台,对宋辰来讲可谓是如雷贯耳,大名鼎鼎!

纸张上介绍的是有关于联众游戏的简单资料,之所以简单。其实压根就只有三行字,因为现在的联众游戏才刚创办。是个“未满月的婴儿”!

联众游戏成立于1998年3月,由三位创始人鲍岳桥、简晶、王建华共同创办,专注于开发和提供网络棋牌的在线娱乐服务商。

“就像boss说过的,qq的核心价值是用户,在中国这个规模有限的即时通讯市场里,我们辰星公司即要做到留住用户,也要做到发展用户!要达到培育市场、发展用户,除了要投入技术资金开发更好更成熟的qq产品,也要开发出能更加能黏合住用户的关联业务!”

“所以你就看中了联众游戏?”宋辰笑着问道。姚华目光的敏锐令他十分欣慰,因为他知道。即便以后不用提点他。姚华这些基于qq定位的高层也已经拥有了属于自己的战略眼光。

姚华点头笑道:“听到这样的消息,我就一直构思着我们公司是否也开发这样的游戏平台。本来按照您的嘱托,我只是将这个心思埋在心底,但既然您开了闸,我就想到了这个产品!”

宋辰满意一笑。颔首道:“你是辰星网络的eo,公司的战略方向你既然做出,我会尊重你的选择!而且我同样也比较看好这一块业务!但是有一点你需要注意,相比起只是简单信息接受保存的qq,游戏服务器的投入要更加具有规模性和庞大!这一块的投资预算,你心中要有数!”

“我明白了,到时候我们做个财务预算再汇报给您!”

“嗯!”宋辰点头道,“我们辰星网络资金充裕,所以在这方面你不用有顾虑!im市场因为用户与用户之间的联系问题。先发优势效果十分明显,足以形成强者愈强弱者愈弱的马太效应!通过公司目前自有的用户基数以及游戏平台的粘合性,尽快清理国内市场其他资本不足用户规模有限的中iq软件!达到‘清场’以及‘独占’的目的!”

姚华点点头,表示记住了。

眼看着3月份即将结束,辰星控股的财务室再一次繁忙起来。

尽管知道互联网行业很烧钱,但是蒋琰面对大量的赤字数据。依然感到触目心惊。

辰星控股五大
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