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第一百七十五章 生化危机续作与两款新游戏(2/2)

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戏,玩家们用行动表明了一下什么叫做真香。

而在这种爽快之后,生化系列也从走恐怖元素,转头又抛弃了突突突的元素重回到当初的恐惧,再次口碑销量双丰收。

该怎么定位接下来的《生化危机》续作,这是杨晨需要考虑到的一件事情。

“除此外,我们还将开发两款规模不是很大的小游戏,一款如《以撒的结合》一样拥有随机性的棋牌类游戏,一款r类型的游戏。”杨晨看着众人说道。

r类型的游戏!

众人听见杨晨的话,不由得一脸懵逼。

又要做r类型的游戏了?

早期依靠r类型的游戏起家,正确的路应该是在r的路上继续走下去,然后中途突然搞了一个恐怖游戏,然后又搞了一个游戏,再来又搞了一个r游戏,但好歹也是r可以说回归本身的道路了。

但现在r类型的游戏又是什么鬼?

所有人都是面面相觑,颇为懵逼。

“后续的我会制作出的,其中棋牌类的项目名暂时定名为《自走棋》,而r类型的游戏暂时定名为《命令与征服:红色警戒》”杨晨看着众人开口说道。

之所以选择这两款游戏,杨晨心里面是有很详细的一个安排打算。

接下来星云游戏将会迎来一次扩张,主要的招聘人员也会选择一些没有经验的大三实习生或者大四应届生。

直接让他们加入如《生化危机》续作,《生化求生》跟《上古卷轴:天际》后续这些项目?

那就是扯淡的,加入进去难不成就端茶递水么?

而杨晨选择的这两款主要就是用来培养后续的人才,以及对游戏领域上战略布局用的。

至于培养出来的人才,不留在星云游戏,那杨晨只能够说对方要么是心比天高,要么就是对自己的能力充满了自信。

毕竟星云游戏虽然规模还不比三大跟嘉盛这些,可潜力绝对不差,而且待遇也算是业界上流的水准了。

关于两款游戏具体的思路设计,以及详细玩法这些杨晨没有过多的介绍。

等后续他将完成,他们自然就清楚了。

目前的主要工作还是将移动端方面,以及《上古卷轴:天际》后续的龙裔跟多人模式完成。

而在杨晨他们进行会议的时候,嘉盛代理了动力风暴的大作《史诗大陆》正式面向了全球的玩家们。
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