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0041 逐梦不易(2/2)

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邹天阳看吴前居然听得津津有味,忍不住道:“有什么好听的,来玩玩就是给举办酒会的大佬面子,真没几个人投。话说一会往后面找之前那明星姐姐往不?”

吴前笑着摇了摇头。

紧接着又有几名上台展现产品的人,经过对照,吴前创造,陈同学似乎还算是好的,至少大家愿意听他讲完,后面的几人说了不到五分钟就被主持人“请”下台了。

显然在出场之前,次序也是做过安排的,陈同学怕是矮个子里面的将军了。

创业者们拿着自己的项目一个个上台,越到后面越糟糕,直到一个游戏开发的程序员上台,气氛才得到一点缓和,他从游戏的立意和制作上分析,接着对远景进行了展看,分析得很到位。

固然还是纸上谈兵的阶段,但能做到这种程度,也可见几分功底。

“说说你们开发团队需要多少资金,这款游戏多久能够面世?”

一名男子开口问道,他是本场酒会第一个提问的人,看岁数差未几四十高低,或许曾经和游戏有过一段豪情岁月,所以对这个行业比较感兴趣。

程序员激动得扶了扶厚厚的眼镜,朗声道:“从建立团队到制作完成,假如不缺乏资金,守旧估计在四年之内可以完成登陆主机,端可以试情况而定,第一轮资金大约需要……5000万。”

当程序员说出“四年时间”之后,会场就是议论纷纷了,游戏行业日新月异,四年时间足够更新换代好几次了,假如没有足够的前瞻性,那做出来的游戏根本没有任何销路。

最后听到第一轮资金就需要5000万的的时候,全场爆发出一阵哄笑,不少人不住的摇头,脸上尽是不屑的笑意。

程序员在台上略显为难,牢牢抿了抿嘴,最后选择和大家一同笑了起来,只是那笑脸里布满了无奈。

吴前没有笑,他固然不会制作游戏,但听说过游戏制作的艰苦,一款大型的网络游戏制作数年消费上亿都很正常。

比如《魔兽世界》的开发,从构思到真正面世长达十年,而用度更是高达上亿刀。所谓十年魔兽就是这么来的,前期用了一系列的竞技游戏作为展垫,那些游戏的开发用度都没有盘算在内,而假如没有《魔兽争霸》打前站,《魔兽世界》就算能成功也无法取得那么高的成绩。

《魔兽世界》只是网络游戏里开发用度最高的,而真正的主机类游戏,《5》的用度首屈一指,高达3亿刀,接近20亿软妹币了。
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