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第1152章 必杀技(2/2)

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害时等比例削减元素法师的法力值。

游戏的产物,在血量低的情况下优先自保和防御!

不过千万不要认为元素大阵只不过是一个中庸的防御技能,要知道,有一个技能和元素大阵可是兄弟技能,被玩家们当做连贯技能使用,那个技能便是:【元素恢复】。

元素恢复:元素法师受元素精灵的守护,每5秒恢复一定数值魔法力,每次受到一种元素精灵的祝福,持续时间3秒,不同祝福有不同的特殊效果。

没错,一旦元素大阵开启,元素法师又施展了元素恢复后,某种意义上讲,在一定时间段内是近乎肉盾的存在。

除非短时间的火力输出能够秒杀元素法师,否则只能是浪费时间。

当然,游戏也知道这两个技能连贯使用的道理,这是程序员赋予他们的智慧,只可惜元素闪现带来的负面抵抗效果仅仅只有3秒,当法王举起法杖开始吟唱【元素恢复】后,井天最终冷冷蹦出了一个词汇:“廉颇。”

大将军廉颇,生卒年不详,战国时赵国名将,赵国苦陉人,嬴姓,廉氏,名颇,战国末期赵国的名将,与白起、王翦、李牧并称“战国四大名将”。

虽然策划技能时候想到的是廉颇,但是考虑到游戏的世界性,井天最终将技能名字改为了:【连破】。

连破:对锁定目标发动连续攻击,直至对方死亡,或者角色被行动打断,玩家需要持续点击普通攻击按键保证技能连贯。

神技?

不不不,很多职业都有类似的技能,并不算特色技能。

玩家更习惯称这些连续攻击到死的技能为必杀技。

当然,必杀技也不是一定必杀,只是技能比较犀利,如果去打击没有办法中断打击的角色时候,会有必杀的效果。

不过需要知道的是连破连续攻击过程中会产生行动打断效果,如果法王留着强行解控技能来应对,那么连破也就是一个无用武之地的技能,但是现在法王没了元素闪现护体,井天自然肆无忌惮起来。
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