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第一千一百四十三章 副本奖励(1/2)

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可主动进侵之后杀敌没有功劳值拿,而且还会红名,这就没什么意思了,只要不是头脑有病就不会跑往别国玩家大开杀戒。

精灵圣地落在了华夏战区东南方,冥府地狱落在了华夏战区西方,极冰原依旧在华夏战区西北方,魔域降落在了印度战区最南方,水族皇城则落在了日本战区的东边大海之中,总的来说,之前位于异空间的舆图目前都和天命大陆合并了。

另外,龍骨荒野的远古遗迹副本也产生了极大的转变,团本副本增长了一个,之前只剩下了《永恒光荣》和《灵魂之门》这两个大型团队副本了,现在又增长了一个《谁主驯服》的团队副本,通关《永恒光荣》副本之后,《谁主驯服》副本就会开启,《灵魂之门》依旧是最后一个副本。

光荣副本的难度的确降低了,但也仅仅只是普通模式的副本,光荣副本有三种模式,分辨是普通、艰苦、地狱。

普通副本的难度比之以前的确降低了很多,可艰苦模式的副本还和以前一样,地狱模式的副本则比以前更加艰巨。

《永恒光荣》副本的嘉奖已经颁布了出来,嘉奖尽对丰富。

首杀普通模式的《永恒光荣》副本,全部成员技巧点+5,嘉奖团队十万魂晶币和一百万金币。

首杀艰苦模式的《永恒光荣》副本,全部成员荣幸值+1,技巧点+7,嘉奖团队二十万魂晶币和两百万金币。

首杀地狱模式的《永恒光荣》副本,全部成员荣幸值+1,技巧点+10,嘉奖团队四十万魂晶币和五百万金币。

四个大战区,第一个通关艰苦模式大副本,嘉奖团队二十万魂晶币和两百万金币。

四个大战区,第一个通关地狱模式大副本,嘉奖团队四十万魂晶币和五百万金币。

即便是为了金币嘉奖,一众玩家也不得不为之猖狂,一百万金币那就是一亿软妹币,若是能够走到最后,那确定能够得到莫大的利益。

而且,四个大战区之间也有争斗,谁能第一个拿下艰苦模式的打副本谁就有额外嘉奖,拿下第一个地狱模式的副本同样也有额外嘉奖。

一共四个大战区,亚洲战区、美洲战区、欧洲战区、非洲战区,这四个大战区开通的副本都不一样,但同级别的副本的难度是相当的,谁的实力强谁就能第一个拿下,而第一个拿下的就能得到非常丰富的资源嘉奖。

对于华夏战区来说,此次的光荣副本产生了极大的变更,每个战区都会有一张副本舆图,拿华夏战区而言,所有参与副本的华夏玩家都将进进同一张副本舆图,即便参与者有上百万上千万,那也只会被传送到同一张副本舆图里面往。

也就是说,华夏战区会被安排到一起闯一个副本,日本战区的玩家也只会在副本里面碰到本国玩家,其它战区的玩家都是如此。

想要浑水摸鱼的团队那确定是不被容许的,光荣副本每周周六开一次,只有拿到门票的团队才会被容许进进副本。

所谓的门票,实在就是系统对于团队实力的检测,一旦报名成功,团队就会被拉到竞技场殺一头高阶boss,只有成功杀逝世boss才干拿到门票。

此次更新还更改了逝世亡回生的规矩,玩家逝世亡之后,若是原地回生,只会丧失10%本级经验,若是回城回生,则会直接丧失本级50%的经验,这就导致玩家逝世亡之后更偏向于选择原地回生,可原地回生之后只会恢复30%的血量,所以很轻易会被人守尸,一旦被人守尸,那就只能选择回城回生了。

这一更改固然对于高端玩家不公平,但却非常有必要,由于逝世亡处分太重,即便是丧失10%的经验都需要一两天才干补充回来,这导致玩家们逝世不起,这样一来,一众玩家就不敢随便pk了。

当然,在副本里面
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