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第六百四十四章 论天赋的重要性(2/2)

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让人非逞受,比陷入泥沼都别扭。

爱尔敏咧嘴一笑,“军主,我最近修炼重力术的心得,那你试验下。”

“我去,别玩啊!”

方欢大急,他现在可还在冰晶巨猿的变身形态之下,真要来个超重力,绝对比爆裂战士还惨!

不过心里却很奇怪,重力术这种从系统得到的技能,不是直接学了就完事儿了吗?还要什么心得?

也正因如此,方欢并未制止爱尔敏,他想看看爱尔敏所谓的心得是什么。

就在这时,黄『色』的光芒笼罩过来,方欢瞪大了眼睛,已经准备好了超重力的降临,但等到黄『色』光芒将他笼罩其中时,庞大的冰晶巨猿身躯竟然猛地一轻,冰晶巨猿的重量就像凭空消失了一半,双速度和动作都快了几分。

这是...

失重力?

怎么可能?!

方欢惊讶的看向爱尔敏,爱尔敏得意道:“失重和超重,我已经能随意『操』控了!”

方欢震惊了,重力术在被爱尔敏学习之前,他清楚的记得,重力术施展之后,虽然可以切换失重状态和超重状态,但每次切换必须有5秒以上的间隔,而且最重要的是,每次切换,必然是整个重力术笼罩的区域,而不是局部!

更不是现在,只有方欢这些友军享受失重带来的加成,敌人却深陷超重的苦难之中。

方欢这才想起来查看爱尔敏学习重力术后的详细介绍。

重力术:橙『色』普通技能,利用土元素改变大地引力,对群体范围内的所有单位生效,可选择加强/减弱目标所受重力,加强重力会导致目标减少移速65%,减少攻速45%,减少跳跃能力(减少幅度与目标重量有关,重量越大减幅越大),并增加目标的重量判定(本来可以浮在水面上的单位可能下沉,飞在空中的单位可能坠落等),减弱重力会导致目标增加移速65%,增加攻速45%,增加跳跃能力,并大幅减少目标的重量判定,对使用者自己使用,可让使用者暂时浮空(浮空并非飞行,无法自由飞行移动)≤到重力术影响的目标,使用者可随意在加强和减弱之间切换,但每次切换间隔不得少于5。

持续时间:对非己方/友方单位使用,最长持续15,对英雄单位持续时间减半,对友方/己方单位使用,最长可持续5分钟。

技能描述没有任何变化,可是,在技能的最下方,多出了一条醒目的备注。

【备注:受到大地亲和天赋的影响,重力术产生了未知的变化。】

这就耍赖皮了啊!
本章已完成!
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