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第三十五章 胜者为王(2/2)

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四万多名玩家,哪个不想去砍一下复活石,哪个不想去亲手摘得这枚胜利的果实。

这一仗打的实在是太过艰辛,太过惨烈。

几乎9o%以上的玩家,死亡次数都过了1o次,等级生生降了一级。

升到3o级以上,想升一级的难度大了太多,辛辛苦苦打了一天怪,甚至都升不了一级,降级的代价,太过昂贵了。

7o万!

4o万!

1o万!

不知是谁起的头,玩家开始盯着复活石的血条倒计时。

一百人,一千人,一万人,当这种节奏蔓延到整个部队,当四万多人众口一词,便是天地,都为之震惊。

声浪一波高过一波,蔓延在死亡沙漠,飘荡在华夏区。

《天火》开服第十日,上午8点52分,随着武盟一方复活石被摧毁,华夏区第一次内战,以雄霸天下一方的获胜宣告结束。

系统公告,响彻全区。

“武盟公会一方复活石被摧毁,本次公会战结束。”

“恭喜雄霸天下公会、藏剑阁公会、巅峰部落公会、大汉皇朝公会获得了本次公会战的胜利。”

“武盟公会、日不落公会、牧野流星公会、不败王朝公会、九幽帝国公会在本次公会战中失败,上述公会所有玩家等级降低一级。”

“本次公会战累积耗时七小时零七分,双方参战人数96138人,双方累积击杀次数1467891。”

“获胜方累积获得1467891点公会经验,将由系统按照战功比例分配分配给获胜方所有参战公会。”

“获胜方累积获得1276亿4千8百万点人物经验,将由系统按照战功比例分配给获胜方所有参战玩家。”

随着一则则系统公告的播出,整个华夏区一片哗然。

都知道这场公会战会打的非常惨烈,可是,谁也没料到会惨烈到如此地步。

9.6万的参战人数,146.7万的死亡次数,如此算下来的话,平均每人死亡15.2次。

如此高的死亡次数,几乎是所有玩家都降了一级。

最惨的莫过于失败一方的玩家,战争过程中降了一级,作为战败惩罚,战争结束后还要再降一级;一天连降两级,会让很多人疯的。

作为战争补偿,获胜方获得了1276亿4千8百万点人物经验,乍一看很多,可是,平分到四万多名参战玩家身上,每个人分到的还不到3oo万,也就刚刚能够补回战争中的死亡损失而已。

好在获胜方还获得了公会经验的补偿。

146万公会经验,四家分配下去,平均每家能得个36万多点,这笔公会经验,若是刷公会任务的话,得三天多时间,也算是不小的收获了。

当然了,这些都是明面上的数据。

真正的收获,是公会的声望。

众所周知,此次公会战是由于绝地武者杀人夺宝引起的。

作为正义的一方,雄霸天下以少胜多,战胜邪恶,简直是充满了传奇色彩。

一时间,雄霸天下俨然成了华夏区的领军人物。

反观武盟一方的五家公会,那是即丢了面子又丢了里子,可谓是损失惨重。

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