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夜月035章 五脏庙之英雄祭(2/4)

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侦察效果,提供视野持续10秒。

向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。装备阿哈利姆神杖后可以钩友方单位。

现在这两个技能都是用蜈蚣腿来实现的,无论是发射一枚快速的照明火箭还是可以伸缩的钩爪,对于能不断再生的蜈蚣腿来说都毫无压力的样子,而上面说的能量齿轮360度的全方位的攻击,在用上发射火箭和伸缩钩爪,那敌人将绝对是在被包围中活活的被虐杀。

而且‘肝木蚣’还能腹部向内的甲壳结构打开,弹幕冲击的技能也是可以这么用的。

‘脾土蛇’就职了剧毒术师。剧毒术师的设计原型就是星际里的刺蛇,因此现在的‘食脾鬼’毒蛇也多出了两只巨大的尖锐前肢,技能则有暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。

暗影突袭,向一条直线上的对方单位投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,短时间内降低目标的移动速度。

改变设定后的暗影突袭,向某个直线上的对方单位投掷淬毒尖利骨刺,造成高额的起始伤害,并因为骨刺破碎在对方体内而不断造成后续伤害,长时间内降低目标的移动速度。

而淬毒尖利骨刺其实就是刺蛇的2只前肢骨刺。

瘟疫守卫,制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,能攻击地面和空中单位,持续40秒。

改变设定后的瘟疫守卫,制造一个不会移动的精神替身守卫,守卫对魔法免疫,能攻击地面和空中单位,持续时间视剧毒术师的精神力持续能力。

毒刺,在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度。毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。

改变设定后的毒刺,在英雄的普通攻击中附加多种毒性伤害,对方每次被攻击命中,依次降低目标的最高属性至最低属性,每种毒性伤害持续13秒,毒性伤害效果叠加。

剧毒新星,制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。

改变设定后的剧毒新星,使用剧毒对周围的敌方单位造成持续毒性伤害,以多种方式制造剧毒新星,例如,一个的圆环型的剧毒新星,剧毒弹环型放射的剧毒新星,旋风式剧毒新星。

剧毒新星是由剧毒术师体内的剧毒,混合精神力来释放的技能,一般是从口中吐出来。

‘肺金蟆’就职了屠夫技能有肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。这个原来的木偶蛤蟆因为就职了屠夫,而转化成为了有血有肉的生命。

肉钩,向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成伤害(普通伤害)。

这个技能原本是由‘肉山大魔王’的第三只手,挥舞着的一条肉钩来使用的,但是现在的蛤蟆当然是没有什么第三只手,现在的蛤蟆吐出自己的长舌头,还能任意的转向和卷曲,所以技能被改成了用蛤蟆那长舌头来使用。

肉舌,向一个地点弹射出带倒刺的长舌头,肉舌将把所接触到的所有单位钩回屠夫身边,持续造成伤害并且限制对方的精神反抗。

腐烂,屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%%u7684移动速度。

这个技能竟然还会对自身造成伤害,真是无法理解的设定,而现在的蛤蟆则是使用自己身体上的那些肉疙瘩来释放体内的瘟疫。

腐蚀,屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的所有单位造成**腐烂的持续伤害,持续降低受影响的敌方单位的移动速度以及生命。
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